Мультимедиа технологии – комплекс программных и аппаратных средств,
позволяющих пользователю работать в
диалоговом режиме
Предпосылки появления
Достижения в области видеотехники, лазерных дисков(аналоговые и CD-ROM)
Разработка методов быстрого и эффективного
сжатия и развертки данных
Прогресс в развитии ПЭВМ: резко возросшие объем памяти, быстродействие и тд.
Первый коммерчески
успешный продукт
Билл Гейтс, National Art Gallery. London
Основные принципы мультимедиа
Представление информации с помощью
комбинации множества воспринимаемых
человеком сред
Наличие нескольких сюжетных линий в
содержании продукта
Художественный дизайн интерфейса и средств
навигации
Основные отличительные
черты
Возможность работать с большими объемами
информации
Эффективное управление процессом
переработки информации
Возможность создавать собственные
мультимедиа-продукты
Доступность, универсальность
Основная тенденция
Рост доли онлайновой
продукции, особенно среди мобильных
пользователей
Классификация мультимедиа
продуктов
Онлайновые
Оффлайновые
Смешанные
Сферы применения
мультимедиа
Игры
Обучающие программы
Первое использование и преимущества
1986 г. – первый опыт использования –
создание мультимедийной энциклопедии
Grolier
Сокращение времени обучения на ≈ 30%
Возможность онлайнового тестирования
Виды
Электронные учебники
Системы онлайнового тестирования и оценки
знаний учащихся
Системы изучения иностранных языков
Медицина
Остальное
Сферы применения
Архивном деле
В системах искусственного
интеллекта
Виртуальная
реальность