Arte, Ciencia y Tecnología.
Contexto
Arte y Tecnología:
Era digital
Una fase en la que el software y el hardware son intrínsecos al campo artístico.
Meios-mídia
Medios de comunicación que se han vuelto cada vez más accesibles y recurrentes en proyectos artísticos contemporáneos.
Tecnologías de la información
Cómo estas hacen que nuestros cuerpos sean transparentes para su almacenamiento en bases de datos.
Tecnologías de la empatía:
Traducen nuestros signos biológicos para la inteligencia artificial.
Contribuciones significativas
Alberto Semeler y Marcelo Walter:
Estudio de caso sobre patrones visuales y significados generados a partir de imágenes artísticas digitales.
Suzete Venturelli
Intersección de artistas, diseñadores y científicos computacionales.
Carlos Donaduzzi y Sandra Rey: Impacto de las tecnologías en la vida cotidiana y la relación con la cultura latinoamericana.
Reflexiones adicionales:
Producción post-digital
ntegración de procesos artesanales y tecnológicos bajo una concepción modernista.
Vaporwave
Expresión artística fragmentada y híbrida derivada de la web.
Henri Rousseau: Relación entre dramaturgia y pintura.
Arte abstracto
Análisis y relaciones entre obras de Kandinsky, Malevich y Mondrian.
Conclusión:
Arte contemporáneo
Cómo la ciencia y la tecnología han influido en la dirección y expresión del arte contemporáneo.