Arte, Ciencia y Tecnología.

Contexto

Arte y Tecnología:

Era digital

Una fase en la que el software y el hardware son intrínsecos al campo artístico.

Meios-mídia

Medios de comunicación que se han vuelto cada vez más accesibles y recurrentes en proyectos artísticos contemporáneos.

Tecnologías de la información

Cómo estas hacen que nuestros cuerpos sean transparentes para su almacenamiento en bases de datos.

Tecnologías de la empatía:

Traducen nuestros signos biológicos para la inteligencia artificial.

Contribuciones significativas

Alberto Semeler y Marcelo Walter:

Estudio de caso sobre patrones visuales y significados generados a partir de imágenes artísticas digitales.

Suzete Venturelli

Intersección de artistas, diseñadores y científicos computacionales.
Carlos Donaduzzi y Sandra Rey: Impacto de las tecnologías en la vida cotidiana y la relación con la cultura latinoamericana.

Reflexiones adicionales:

Producción post-digital

ntegración de procesos artesanales y tecnológicos bajo una concepción modernista.

Vaporwave

Expresión artística fragmentada y híbrida derivada de la web.
Henri Rousseau: Relación entre dramaturgia y pintura.

Arte abstracto

Análisis y relaciones entre obras de Kandinsky, Malevich y Mondrian.

Conclusión:

Arte contemporáneo

Cómo la ciencia y la tecnología han influido en la dirección y expresión del arte contemporáneo.