Características de la realidad virtual, aumentada y mixta. Las aplicaciones de la realidad virtual, aumentada y mixta (junto con ejemplos) y empresas que lo utilicen para promocionar sus productos
Características de la realidad virtual, aumentada y mixta
Definición de realidad virtual
Inmersión total en un entorno virtual generado por computadora
Utiliza dispositivos como cascos y guantes para interactuar con el entorno
Definición de realidad aumentada
Combinación de elementos virtuales con el entorno real
Se visualiza a través de dispositivos como smartphones y tablets
Definición de realidad mixta
Fusión de elementos virtuales y reales en un entorno interactivo
Utiliza dispositivos como gafas especiales para visualizar la mezcla de elementos
Diferencias y similitudes entre realidad virtual, aumentada y mixta
La realidad virtual es completamente virtual
mientras que la aumentada y mixta combinan elementos virtuales y reales
La realidad virtual y mixta requieren dispositivos especiales
mientras que la aumentada se puede visualizar en dispositivos comunes
Aplicaciones de la realidad virtual, aumentada y mixta
Aplicaciones de la realidad virtual
Entretenimiento y videojuegos
Ejemplos
Oculus Rift
PlayStation VR
Simulación y entrenamiento
Ejemplos
entrenamiento médico
simuladores de vuelo
Aplicaciones de la realidad aumentada
Publicidad y marketing
Ejemplos
filtros de Snapchat
publicidad interactiva en revistas
Educación y aprendizaje
Ejemplos
libros de realidad aumentada
aplicaciones educativas
Aplicaciones de la realidad mixta
Diseño y arquitectura
Ejemplos
visualización de prototipos
diseño de interiores
Medicina y rehabilitación
Ejemplos
terapia de realidad mixta
entrenamiento quirúrgico
Empresas que utilizan la realidad virtual, aumentada y mixta para promocionar sus productos
Empresas en la industria del entretenimiento
Disney
Utiliza la realidad aumentada en parques temáticos y experiencias interactivas
Warner Bros
Incorpora la realidad virtual en la promoción de películas y videojuegos
Empresas en el sector de la tecnología
Microsoft
Desarrolla dispositivos de realidad mixta como las HoloLens
Ha invertido en proyectos de realidad virtual y aumentada como Google Cardboard y Google Glass
Empresas en el sector de la automoción
Audi
Utiliza la realidad virtual para diseñar y promocionar sus vehículos
Ford
Emplea la realidad aumentada en la venta y personalización de automóviles
Beneficios de la adopción de la realidad virtual, aumentada y mixta en las empresas
Mejora de la experiencia del cliente
Permite una interacción más inmersiva y personalizada
Incremento de la eficiencia y productividad
Facilita el entrenamiento y la simulación de tareas
Innovación y diferenciación en el mercado
Ofrece nuevas formas de promocionar productos y servicios
Reducción de costos y riesgos
Permite realizar pruebas y experimentos virtuales antes de llevarlos a cabo en la realidad
Desafíos y limitaciones de la realidad virtual, aumentada y mixta
Costo de los dispositivos y tecnología asociada
Necesidad de crear contenido específico para cada plataforma
Posibles efectos negativos en la salud
como mareos y fatiga visual
Riesgos de privacidad y seguridad en el uso de datos personales en entornos virtuales y aumentados