Desenho técnico
1. resumo da historia e termos
A historia comecou com o matemático Gaspard Monge no seculo XVlll. Os desenhos eram feitos em pranchetas ou mesas e precisava se de varios desenhistas. E com o tempo foram tendo suas atualizações.
2. Formando conceitos
Conhecimento dos pontos, linhas, planos, conhecimento dos elementos que formam uma figura , um solido, figuras geometricas, prismas , piramides, cilindro , esfera, cone...
3. Entendendo normas
A uma padronização para os desenhos seguindo normas para que os desenhos sejam da mesma forma e todos possam ler e interpretar os desenhos. ex ABNT, ASME, ASTM, DIN, ISO...
4. Perspectiva isométrica
Pespectiva e uma forma de representar em 2 duas dimensoes um objeto. As perspectivas podem ser em 3 tipos: Cônica, Cavaleira e isometrica sendo que esta podem ter varios diâmetros e ângulos formando varias formas.
5. Projeção ortogonal e Diedros
Os objetos sao representados de maneira bem proxima a realidade , mas não e possível ver detalhes internos.
6. Cada linha e cota no seu lugar
As linhas e cotaz tem que ter a suas larguras e tipos projetados dentro da norma tecnica. A NBR e a ABNT normalizam estas especificações .
7. Cortes e detalhes
Os cotes servem para especificar aquilo que não ficou visível no desenho trasendo para fora oque estava escondido no desenho.
8. Principais softwares utilizados
Os principais softwares são Autocard, Inventor, Solidworks, Catia, Creo Direct, Solid Edge, Revit, Avena E3D entre outros.
9. AUTOCAD l
O software autocad foi o pioneiro em desenho, mas nao parou por ai e continuou a evoluir na nessecidade dos clientes tendo varias versões de acordo com cada nessecidade .
10. AUTOCAD ll- Construções e Modificações
Analise das ferramentas usadas no autocad para a construção.
11. AUTOCAD lll - Anotações, cotas, e layers
Neste modulo aprendi a colocar anotações no Autocad com comandos ja existentes.
12. AUTOCAD lV - blocos propiedades e utilidades.
Neste topco apredi a usar os blocos de notas e para fazer modificações, pois feita em um, fara em todos os desenhos que se reptem, alterando automaticamente.
13. AUTOCAD V - impressão, opções e recuperações.
Aprendendo a fazer os tipos de impressão e recuperações
14. Inventor l -Part (sketch)
Software lancado pela Autodesk para para desenvolvimentos de modelos 3D . Conhecendo !
15. Inventor ll - part ( modelando)
Iniciando a criação do seu modelo 3D
16. Inventor lll - Montagem e desenho
Conhecendo as proncipais ferramentas para a montagem e desenho.