Diplomado en
Visuales para Espectáculos en vivo

1. Generalidades y conceptos básicos (32h) Diseño

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Quitar sobre la comunicación en el entretenimientoPoner un boton en el centro de la portadaCambiar el video de introducciónNo es claro el botón de ingresoSe deben dar muchos clics para ingresar al cursoReducir la animación o el tiempo es muy largoAjustar el numero de lecturas requeridasEl boton de home siempre debe estar abajoEL boton siguiente no se ve incluir la palabra o mejor subir al centro.El boton de bibliografia no es claro.Cambiar la palabra show por espectaculo

1. Tipos de espectáculos en vivo

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Ajustes al curso actual No dice cuales son los tipos de espectáculos, buscar mas información al respecto y ampliar.Mostrar fotos de conciertosMapping, museos y todo lo que se menciono.Habla de vjs (quitar esta parte)Encuentro sincronico 1 (1 Hora)Desde las fotos de los tipos de shows explicar como funcionan las pantallas. Responder preguntas.Mostrar proyectos propiosRestaurante jurasicoMapping en familiaMapping CNAetc...

2. Mezcla de video en tiempo real

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Encuentro sincronico 2 (1 hora)Lugares para descargar materialEnvatoPixabayPexelsHablar de IA

Controladores MIDI

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Ajustes al curso actual Incluir fotos de los controladores

Tipos de software

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Ajustes al curso actual Revisar esta parte si es necesario mencionar el softwareMostrar un ejemplo de la interface de ResolumeExplicar el uso de la interface

Recursos digitales

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Ajustes al curso actual Incluir tipos de recursos y enlaces para descargaTextosAudioImagen (videos, png, gif)SonidoAnimaciónColoresTendencias

3. Que es un Videojockey

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Ajustes al curso actual Ajustar la instrucción porque es muy pequeña y no se veEncuentro sincronico 3 (1 hora)Seguir los pasos del tutorial de ResolumeCapasColumnasetc

4. Precedentes conceptuales y artísticos

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Ajustes al curso actual Incluir imágenes pequeñas al lado de las fechasAjustar la diagramación la instrucción es confusaFalta botón de home abajoEncuentro sincronico 4 (1 hora)Software ResolumeCapasColumnasetc

5. Taller presencial

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Taller presencial 1 (en la Universidad) (4 horas)Descarga de recursos digitalesConexión de pantallaUso de controladores MIDIPractica de mezcla de video

2. Creación de guiones (32h) Planeación

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Poner los botones en lo lateralessiempre devolverse asi sea al home

1. Definición de contenidos

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Cambiar la palabra del artista por del proyecto cuando habla del metodo.Hacer mas claras las etapas y los pasos puede ser en dos botones grandes.Encuentro sincronico 5.Diagrama del metodo CB3 y pasosPreguntas.____________________________________Actividad 1: Generar presentación con los 7 pasos

Pasos

1. Contexto

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Se define con los parametros del proyecto:Entorno o campo de acciónLugar de aplicaciónMarcaUsuariosAlcancesPresupuestoEspectativasTendencias

2. Referentes

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Se buscan en relación a:PublicoMarcaProyectoTonoGeneroEstilo

3. Tendencias

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Se buscan en referencia a:EpocaLugarEntornoImaginarios Gustos

4. Trabajo de Campo

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Para conocer al usuario final:Investigación etnográfica (Uso de IA para construirla)Entrevistas al público

5. Imagen

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Marco de referencia visual del mundo posible:IconosSímbolosImágenes mentalesPlásticasConcretas o abstractas

6.Relato

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Contar una historia:Sin reflejarla totalmenteDejando a la imaginaciónEl usuario la conectaEl usuario compone

7. Noes

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Que no quiero hacer

2. Creación de conceptos

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Ajustar los 3 momentos y cambiarlos por lo siguiente:Contexto box Concept boardCreative BookEncuentro sincronico 6 (1 hora)Explicar como se construye un tablero de referenciasExplicar las etapas y su relaciónMostrar ejemplos propiosPreguntas____________________________________Actividad 2: Generar el Context box (Tablero de referencias)Actividad 3: Generar el concept board

Etapas

Context Box: Investigar descubrir

Concept Board: Concreción del concepto

Creative Book: Manual para transmitir universo visual.

3. Universo Visual

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Cambiar el guión actual ampliarlo con los tópicos del método.Encuentro sincronico 8 (1 hora)SoftwareEfectosTrucos (Presentación)____________________________________Actividad 4: Generar el Creative Book

4. Guión

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Cambiar el guión actual ampliarlo con los tópicos del método.Encuentro sincronico 8 (1 hora)Mostrar ejemplos del Creative Book____________________________________Actividad 5: Construir el Guión y montarlo el el software para el taller presencial.

4. Taller presencial

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Taller presencial 1 (en la Universidad) (4 horas)Ejecución del show propioDudas_____________________Experto invitado

3. Puesta en marcha (32h) Desarrollo

1. Que es un Rider Tecnico

2. Uso del Pixel map

3. Video mapping

4. Sincronización de sonido

5. Taller presencial