Ejemplos de
proyectos según brief
¿Cuantos existen?
Dentro de la ilustración digital se
pueden catalogar o clasificar las
animaciones en varios grupos
según el requerimiento del
cliente a través del Brief. Estos
pueden ser de tipo: Didactico,
publicitario, series animadas,
cine, videojuegos.
Didacticos
Enfocados a la pedagogía. En
ellos se identifican
herramientas que aportan a la
enseñanza. Buscan que el
personaje tenga identidad con
el aprendiz y genere una
relación dinámica y mas
cercana con el aprendiz
PUBLICITARIOS
Chester Cheetos, Frito lay
Requiere estudio de
mercado para garantizar de
manera efectiva la relación
personaje- usuario
Series animadas
En este tipo de proyecto, las
acciones o características del
personaje varían dependiendo
del publico al que va dirigido.
Manejan herramientas tanto
en 2D como en 3D.
En este debe haber una
historia y así poder
enlazarla capitulo a
capitulo.
¿Què es un Brief
Para empezar a definir los tipos de
proyectos segun el brief debemos
saber que es un brief. El brief es un
documento que realiza el cliente
para asi darle al diseñador una
vision clara del personaje asi
mismo el brief clasifica el
personaje y define su uso.
Cine
No varia en cuanto a los otros en
el diseño de personaje
(identificación, gestos, vestuario
etc.).
Enriquecen la trama ya que da la
sensación de movimiento
rotación y transformación del
personaje y así mismo dar todos
los detalles posibles al mismo.
Se utilizan varios efectos de
cámara como enfoque
cambios de plano ángulos
etc para dar una postura de
360º.
la animacion en el cine es muy amplia y variada. En
ella se pueden encontrar desde simples
animaciones hast.a animacion en 2D, 3D e incluso
debido a los avances de tecnologia de animacion,
con ayuda de equipos de campura de movimiento
es posible crear personajes de apariencia real
desde monstruos criaturas alienigenas etc
dotandolos con gestos de actores humanos o
animales vivos y trasladarlos a un modelo digitas.
El personaje se relaciona con el
entorno y la historia.
Videojuegos
El diseño varia de acuerdo a la
consola a la cual van dirigidos ya
que dependiendo de los
requerimientos de la plataforma
el diseño se puede complejizar
Enfocados en el 3d como en el
cine y series animadas
Debido a esto se utiliza el modelo
poligonal que lo que hace es que
el plano cercano y el personaje
principal tengan mejores detalles
para que asi se ejecuten mas
rápidamente