HIPERMEDIA
""Coleccion de mensajes elasticos que se pueden expandir o contraer segun los deseos del lector"" Nicholas Negroponte.
GENEROS
SIMULACROS
Aprendizaje especializado
ENTRETENIMIENTO
EDUCACION
COMPONENTES
MULTIMEDIA
Representación de información de forma electrónica la cual emplea un entramado de signos y formas con una intención comunicativa
NODO
Punto de intersección de información
Incluye
TEXTOS
VIDEOS
IMAGENES
HIPERTEXTO
Texto desplegado en un dispositivo electrónico con referencias que pueden ser accedidas de forma inmediata por el lector
ENLACE
Conexión entre dos nodos que proporciona una forma de seguir referencias entre conceptos relacionados
SOPORTES
OFF LINE
CD, DISCO DURO
ON LINE
INTERNET
Términos clave
HOSTING
Espacio en el cual se colocan los archivos que conforman una página web
DOMINIO
Dirección por medio del cual se acceden a los archivos del hosting
STREAMING
Distribución de multimedia a través de una red de tal manera que el usuario consume el producto al tiempo que lo descarga
PRINCIPIOS
INTERACTIVIDAD
Conversión bidireccional de la informacion
ACCESIBILIDAD
Grado en el que las personas, mas allá de sus capacidades, puedes utilizar el servicio
USABILIDAD
Percepción de que tan consistente, organizado y eficiente es el proceso dentro de un sistema