IL DENARO E SUO UTILIZZO
PROGETTAZIONE
TEMPI
25 ORE
METODOLOGIA
APPRENDIMENTO DELL'ARGOMENTO CON LA FRUIZIONE DEL WEB
AMBITO DI APPRENDIMENTO
LABOATORIO DI INFORMATICA E CLASSE
CONTENUTI
CONCETTO DEL DENARO E SUO UTILIZZO
STRATEGIE
PEER TUTORING
Circle time
AUTOVALUTAZIONE DEL DOCENTE
RAGGIUNTO IL COINVOLGIMENTO DELLA STUDENTESSA SULL'ARGOMENTO
OBIETTIVI
FARE APPRENDERE L'USO DEL DENARO COME SCAMBIO PER L'ACQUISTO IN AUTONOMIA
FINALITA'
MIGLIORARE LE CAPACITA' DI ATTENZIONE SOSTENUTA E ACQUISIZIONE DI MAGGIORE AUTONOMIA
VERIFICA
LAVORO SU kAHOOT E WORDWALL SULL'ARGOMENTO E COMPLETAMENTO DI SCHEDE SUL DENARO
VALUTAZIONE
COINVOLGIMENTO E ATTENZIONE SULL'ARGOMENTO TRATTATO SIA PER LA STUDENTESSA CHE PER L'INTERA CLASSE
AUTOVALUTAZIONE DELLO STUDENTE
MANTENIMENTO DELL'ATTENZIONE SULL'ARGOMENTO PROPOSTO
FASI OPERATIVE
FASE 1
RICERCA SUL WEB
Fase 2
GIOCO: MONOPOLI con strategia del Circle Time
PEER TOUTORING, Andare al bar della scuola e comprare un succo di frutta ed un cornetto per la colazione
Fase 3
Completamento di schede sul denaro e quiz con Kahoot
Fase 4
RIELABORAZIONE DELLA STUDENTESSA,