La Gamificacion

debe tener

objetivo o meta

esto ayuda a tener un propósito y significado a lo que hacemos lo que ayuda a un mejor desempeño por ende un mejor aprendizaje

un entorno imaginativo adecuado

se debe "camuflar" el aprendizaje de tal manera que no se vea como una tarea sino como una forma de entretenimiento

reto en cada juego

al poner desafíos el niño intentara sobrepasarlos de esta forma estudiara la forma para superar el problema

reglas y normas

esto ayuda a una competición sana ademas que de esta manera se podrán evitar trampas o faltas contra otros estudiantes

personajes

al crear un personaje se podrá sobrepasar la barrera de la vergüenza y podrá salvaguardar su identidad esto ayudara a la creación del auto estima

recompensas

esto sirve como un gran estimulante ya que cada estudiante buscara tener logros individuales lo que ayudara a un mejor desempeño y aprendizaje

clasificacion de rankings

ayudara a una competencia sana lo que provocara que cada persona se baya superando a si misma intentado tener mejores resultados para llegar mas alto

niveles de dificultad

esto ayudara a un mejor desempeño ya que cada vez sus respuestas tendrán que ser mas adecuadas por lo cual ayudara a no perder de vista el propósito de la actividad

existencia del Feedback

esto ayuda a la re alimentación por lo cual si se comete un error se podrá buscar una solución