Modelado de Desarrollo de Software

I. Ingeniería de Requerimientos

I. Ingeniería de Requerimientos

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Objetivo de la Unidad de AprendizajeEl alumno realizará el análisis de problemas mediante técnicas de recolección de información para generar el documento de especificación de requerimientos de un proyecto de software.

Técnicas de recolección de requerimientos

Entrevista

Encuesta

Observación

Lista de verificación

Análisis y Sistemas de Información

Tipos de requerimientos

Especificación y Validación de requerimientos IEEE-830 y plantilla SRS

Estándar IEEE-830

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Plantilla SRS

Resultado de aprendizaje

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III. Procesos de Negocios

III. Procesos de Negocios

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Objetivo de la unidad de aprendizajeEl alumno representará los procesos de las organizaciones a través de los diagramas UML para comprender el modelo de negocio.

Modelado de negocios

Definición de conceptos

Diagrama de contexto

Relaciones del sistema con su entorno (distribución)

Resultado de aprendizaje

c1
II. Modelado de Software

II. Modelado de Software

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Objetivo de la unidad de aprendizajeEl alumno construirá los modelos de proyecto de software con base a un tipo de arquitectura definida para dar solución a casos establecidos.

Tipos de Arquitectura

SOA

MIcroservicios

Mololítica

Dsitribuido

Capas

Modelado UML

Casos de Uso

Diagramas de Clase

Diagramas de Actividad

Diagramas de Secuencia

Diagrama de Componentes

Diagramas de Despliegue

Resultado de Aprendizaje

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IV. Metodología de Desarrollo de Software

IV. Metodología de Desarrollo de Software

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Objetivo de la unidad de aprendizajeEl alumno identificará las metodologías más comunes para el desarrollo de software.

Metodologías de desarrollo tradicionales

Cascada

Modelo en V

Espiral

Metodologías de desarrollo ágiles

Scrum

XP

Metodologías de desarrollo Web

Extensión WAE

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Identificar estereotipos de UML

Resultado de aprendizaje

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Definición

Definicion

Definición

Defición