Multimédia : Um Conceito em Evolução

Formação da palavra

Multi-múltiplos

Média-meios

Tipos de Multimédia

Natureza

Dinamicos

Reprodução ao longo do tempo

Exemplos

Vídeo

Animação

Áudio digital

Estáticos

Caracteristicas

Independente do tempo

Exemplos

Gráficos Vectoriais

Imagens Bitmap

Texto

Origem

Capturados

Caracteristicas

Recolha do mundo real para o computador

Aparelhos de captura

Câmaras Digitais

Microfones

Scanners

Exemplos

Vídeo

Imagem

Áudio

Sintetizados

Caracteristicas

Criados pelo computador

Exemplos

Texto

Gráficos

Animação

Programas Necessários

Paint Shop Pro

Bibliografia

História

O conceito foi evoluindo historicamente

Evolução tecnológica- formações no computador, divulgação do termo

Surgiu na década de 50 1ª fase: Apresentações, sessões, cursos que utilizem mais do que um medium (meio) ou formato: texto, imagem, som...

2ª fase: Anos 60: "pacote multimédia" - conjunto de documento em diferentes formatos e suportes (papel, caneta...).

3ª fase: Avanço tecnológico- combinação de mais do que um formato no mesmo documento informático.

Aprendizagem centrada na Multimédia: Interatividade (finais do anos 80)

Ambientes de Aprendizagem atraentes para o professor e para o aluno

Hipermédia e Multimédia

Documento interativo suportado por 1 computador

Multimédia

Mais abrangente que hipermédia

Mais popular e comercial: Diversidade de formatos para apresentação de informação num documento interativo.

Hipertexto

(Anos 40) Armazenamento de livros, artigos. revistas e gerações que são consultados por 1 índice (formato rápido e flexível, permite associação de informação.

Mais tarde; repositório de todos os excertos da humanidade.

Interatividade e exploração do conteúdo do acordo com os seus interesses.

Evolução tecnológica do hipertexto

Conceito

Multimédia

Multimédia é uma combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio eletrónico.

3 pontos de vista

Meios: Aparelhos utilizados para apresentar a mensagem ( ecrãs do computador por exemplo)

Modos de apresentação (textos, mapa)...

Sentidos de receção à mensagem

Produtos de Multimédia

Baseados em páginas

Estrutura do tipo revistas, livros, jornais tradicionais em papel

Baseados no tempo

Os conteúdos podem ser sincronizados, permitindo definir o momento em que dois ou mais deles estão visíveis.

Componentes

Formatos- áudio, vídeo, animação, gráficos

Sugestões terminológicas

Formato multimédia

Múltiplos média

Unimédia

Organização da informação/estrutura/tipologia

Brockmann (1989)

Sequencial

Grelha

Árvore

Rede

Jonassen (1989)

Parunak (1989)

Shneiderman (1998)

Sequencial

Vídeo

Linear

Vídeo

Hierarquia

Opção de Escolha

Rede

Opção de Escolha

Carvalho (1999)

Armazenamento de informação

Implicações

Receção-invertida

Quanto mais interativo, mais diverso

Anteriormente era sequencial e neste momento existem diferentes formatos.

Papel do utilizador

Interatividade do documento

Papel ativo na seleção do que se quer ver e responder na procura de informação

Exploração condicionada por diversos fatores

Enquadramento teórico para os Multimédia na aprendizagem

Várias Abordagens

Clark e Craig (1992)

Utilização de texto e imagem para facilitar a aprendizagem

Mayer (2001)

Três presupostos

Canal dual

Canais de processamento de informação separadas para representação de materiais visuais e auditivos.

Capacidade limitada de processador de memória

Limitação do processamento de informação de informação em cada canal

Procedimento ativo

Envolvimento ativo no processo cognitivo

Salomon (1994)

Sistema simbólico

Afeta a aquisição de conhecimento de diferentes modos