PALLACANESTRO

PASSAGGIO

3. FONDAMENTALI

RICEZIONE

PALLEGGIO

TERZO TEMPO

RIMBALZO

DIFENSIVO

ATTACCO

STOPPATA

SCHIACCIATA

TIRO

IN SOSPENSIONE

DIRETTO A CANESTRO

DI RIMBALZO

TAP-IN

4. DINAMICA

TEMPO DELLA PARTITA

DUE TEMPI SUPPLEMENTARI (SE PAREGGIO)

DUE TIME-OUT PER TEMPO

PUNTEGGIO

1 PUNTO: TIRO LIBERO

2 PUNTI: DURANTE AZIONE DI GIOCO

3 PUNTI: SE TIRO PRIMA DELLA LINEA DI 6.25 MT DAL CANESTRO

2.RUOLI GIOCATORI: PLAYMAKER -GUARDIA -PIVOT -2 ALI

1. CARATTERISTICHE DEL GIOCO

CAMPO DI GIOCO

SCOPO GIOCO

REGOLE

5. ARBITRAGGIO: - 2 ARBITRI -ASSISTENTE SEGNAPUNTI -COMMISSARIO -CRONOMETRISTA -ADDETTO AI 30 SEC