QR Code... Réalité augmentée... Réalité virtuelle...
QR Code
Définition : Le QR Code (pour Quick Response) est un code-barre à deux dimensions qui doit être « flashé », c'est-à-dire lu interprété par une application mobile afin d'accéder à un contenu en ligne. "Offline to Online"
Comment ça marche ? 1) On indique un lien ou du contenu sur un site de création de QR code. 2) Le site encode les informations sous forme d'un motif 2D unique : le QR code. 3) Une fois imprimé ou affiché, le QR code peut être présenté à une caméra et décodé par un programme (mobile/Web) pour exécuter une action.
Utilisations courantes
Proposer une information complémentaire
Tourisme, patrimoine
Marketing, communication
etc.
Avantages/Inconvénients
Avantages
Léger à déployer
Facile à faire
Augmentation de l'engagement du consommateur
Enrichissement d'un contenu
Améliorer l'image/la notoriété d'une structure
Inconvénients
Le contenu doit être adapté pour les mobiles (poids, formats…)
Nécessite de posséder un smartphone
Nécessiter de bénéficier du réseau mobile
Réalité augmentée
Définition : Incrustation, superposition en temps réel et dynamique d'éléments numériques virtuels sur une image captée par une caméra et « reconnue » par une machine (géolocalisation, QR codes...).
Comment ça marche ? 1) Un système capte le monde réel 2) Un programme (fixe, mobile) récupère ces données et les transmet à une unité de calcul qui cale des données sur l'environnement capté 3) le tout est rassemblé et affiché de manière dynamique (écran, lunettes, projection) dans l'environnement réel.
Utilisations courantes
Patrimoine, culture
Musée Cracovie
Archi
Dino
Publicité, marketing
BMW
Céréales
Mode, maquillage, lunettes...
Industrie, maintenance, conception
Editions, presse,
Tourisme, transports...
Education, apprentissage
Médecine
Jeux vidéo
Pokemon Go
Avantages/Inconvénients
Avantages
Augmenter l'engagement du consommateur, ludification d'un contenu statique, enrichissement d'un contenu
Améliorer l'image/la notoriété d'une structure
Inconvénients
Support mobile à jour ou récent !
Séparation difficile entre réel et virtuel, surtout sur chez les jeunes
Réalité virtuelle
Définition : Technologie informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur dans un univers virtuel généré numériquement et dans lequel l'utilisateur peut interagir. L'immersion se fait généralement au moyen d'un casque occultant parfois muni de capteurs de mouvement.
Comment ça marche ? 1) Un environnement 3D est créé numériquement sur une machine (images de synthèse/vidéo 360°) 2) L'utilisateur actif muni de capteurs est immergé dans cet environnement (écran/salle) 3) Ses postures et mouvements sont captés en temps réel et sont interprétés par une machine.
Utilisations courantes
Jeux vidéo
Formation, entrainement
brain surgery
Architecture
Militaire
Etc.
Avantages/Inconvénients
Avantages
Immersion totale, expérience unique, effet wahou (renforcement, mémorisation)
Inconvénients
Pas forcément adapté à tout le monde (âge, sensations trop fortes chez certains)
Encore très cher (coût de cration, puissance de calcul),
Systèmes propriétaires...