Catégories : Tous

par Peter Karlen Il y a 16 années

345

04-Enkel actionscript animation

Texten ger en översikt över grundläggande actionscript-animering och dess komponenter. Den beskriver hur objekt placeras och animeras på scenen i varje frame, samt hur villkor och variabler används för att styra animationer och interaktioner.

04-Enkel actionscript animation

Enkel actionscript animation

user input

06-mouseAndKeyHandler
key
mouse

vinklar

09-arrowAnim
08-angleAnim
grader
_mc._rotation
radianer
Math.atan2
Math.sin
Math.cos

acceleration

13-gravitation
11-asteroids
10-arrowBand
vy += ay;
vx += ax;
kraft

gränser

14-studs

interaktion

15-kasta

villkor

05-villkor
else
if

movieclips

path
07-path-quiz

uppgift

loop
_mc._xscale

_mc._yscale

Stage.width

Stage.height

Math.random()
for

Esc+fr

04-attachMany
getNextHighestDepth
export for actionscript
init()
function
skapa
createEmptyMovieClip
attachMovie

03-attach

duplicateMovieClip
Ctrl+F8

enkel animation

02-enkel_animation
onEnterFrame
gör varje frame

knapp

osynlig
01-page_turn
trace
Esc+tr
_mc._x
_mc._y
_btn.onRelease = function() { ... }
Esc+fn
01-button_animation

intro

Vad Flash gör

Flash gör detta för varje frame



1.Placerar ut alla objekt somär på stage.



2.Utför allt actionscript.



3.Kollar att tillräckligt med tid passerat. Om så är fallet, visar den den frame som den just renderat, och går till nästa frame. Annars väntar den.

variabler
var
paths
quiz
timeline
label

stop

gotoAndStop
shortcuts
Esc +
F9
naming
instances

_txt

_btn

_mc

suffix

library

prefix

platser
inuti
kod

Frame

Button

MC