En la animación, existen diversos principios fundamentales que guían el proceso creativo y técnico para dar vida a los personajes y escenarios. Uno de estos principios es el uso de arcos, que sugiere que los movimientos naturales no se realizan en línea recta, sino en trayectorias curvas debido a las articulaciones.
Begin by typing your project name into the Central Topic.
Personalidad y Atractivo
es dar ánima, dar alma, dar vida. Es por esto que los animadores tenemos la misión de conseguir que nuestros dibujos o personajes cobren vida propia
Solidez
hace referencia a dos cosas. La pose que estemos realizando debe ser natural, crieble y que guarde el equilibro. Además debe poder hacerlo durante toda la secuencia.
Exageración
Los mas iniciados no me vais a creer, pero en animación, acentuar y exagerar una acción generalmente ayuda a hacerla más creíble.
Timing
se usa para referirnos al ritmo y duración que debería tardar un personaje en realizar una acción.
Acelerar y desacelerar
Todo objeto en movimiento, afectado por la gravedad y resistencia, tiene una aceleración y una deceleración (Progresivas)
Acción complementaria y superpuesta
Movimiento que se da una vez terminada la acción
Acción Secundaria
consiste en dar vida a esos pequeños elementos que complementan a la acción principal y de hecho son consecuencia de ella.
Arcos
se basa en que los seres vivos no nos movemos en linea recta. Estamos construidos con articulaciones que funcionan como pivotes.
Animación directa y pose a pose
La animación directa se basa en dibujar directamente una escena cuadro por cuadro de principio a fin
Puesta en escena
Se basa en la presentación de cualquier idea de una forma clara, con el objetivo de que el espectador no se distraiga
Anticipación
Con esta técnica el animador pretenden anticipar una acción que va a ocurrir
Compresión y extensión
Es la técnica que da la sensación de flexibilidad al objeto