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par María Teresa Santamaría Il y a 5 années

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Actividad de aprendizaje - Estrategia - Recurso - Herramienta

El proyecto se centra en el manejo de recursos naturales y se estructura en varias actividades clave. La primera actividad implica la definición del tema y el planteamiento del proyecto, utilizando un foro de discusión en el aula virtual para fomentar la comunicación.

Actividad de aprendizaje - Estrategia - Recurso - Herramienta

Elaborado por: M. María Teresa Santamaría S.

Proyecto sobre manejo de recursos naturales

Actividad 4. Presentación de informe final

Herramienta 2.0: Word Online - OneDrive
Recurso: Editor de texto
Estrategia: Informe

Actividad 1. Definición del tema y planteamiento del proyecto

Herramienta 2.0: Foro aula virtual - Loomio
Herramienta: Foro de discusión
Estrategia: Discusión
Tipo de actividad:: Comunicativa

Actividad 3. Identificar diversos usos de recursos naturales en diferentes ambientes.

Herramienta 2.0: Second Life - Minecraft
Recursos: mundo virtual
Estrategia: juego de roles
Tipo de actividad: experiencial

Actividad 2. Elaboración del marco teórico

Herramienta 2.0: Google, textos, scholar.google.es
Recurso: contenido en la web
Estrategia: lectura

Estudio de productos notables, cocientes notables y factorización

Actividad 4. Aplicaciones del tema

Herramienta 2.0: Power Point Online - Emaze
Recurso: Editor de diapositivas
Tipo de actividad: productiva

Actividad 1. Estudio de material

Herramienta 2.0: Blog de wix - Youtube
Recurso: vídeo y material explicativo
Estrategia: Observar y escuchar
Tipo de actividad: Asimilativa

Actividad 3. Solucionar ejercicios sobre el tema

Herramienta 2.0 Kahoot - quizizz
Recurso: juego de aprendizaje
Estrategia: juego con preguntas

Actividad 2. Identificar características de expresiones y procesos de solución

Herramienta 2.0: Mindmeister - Mindomo
Recurso: Software para mapa mental
Estrategia: Mapa mental
Tipo de actividad: Analizar

Estudio de funciones exponenciales y logaritmicas

Actividad 4. Gráficas de las funciones y sus posibles transformaciones

Herramienta 2.0: Geogebra - Desmos
Recurso: Software graficador
Estrategia: simulación
Tipo de actividad: Experiencial

Actividad 1. Consulta

Actividad 3. Presentación de aspectos importantes sobre las funciones

Herramienta 2.0: Blogger - Wix
Recurso: Editor de Blog
Estrategia: Presentación
Tipo de actividad: Productiva

Actividad 2. características, relaciones y aplicaciones de las funciones

Herramienta 2.0: Wix - Blogger
Recurso: Blog
Estrategia: Debate

Elaboración línea de tiempo sobre Historia de las funciones y de las ecuaciones

Actividad 4. Construcción línea de tiempo

Herramienta 2.0: Timeline - Xtimeline
Recurso: Editor de línea de tiempo
Estrategia:producto
Tipo de actividad: Producción

Actividad 1 Consulta

Actividad 3 Organización de la información

Herramienta 2.0: Mindomo - iMindMap
Recurso: Software para lluvia de ideas
Estrategia: mapa mental
Tipo de Actividad: Manejo de la información

Actividad 2 Discutir

Herramienta 2.0: foro - chat aula virtual - Loomio
Recurso: Foro de discusión
Estrategia: Intercambio entre pares
Tipo de actividad: Comunicativa

Actividad de aprendizaje - Estrategia - Recurso - Herramienta