FlashEinführung
Animationstypen
Animierte Maske
4. Rechte Maustaste > Maske
3. Tween
2. Animationsebene & Neues Symbol (Bspw. Kreis als Sucher)
1. Hintergrund importieren
Verschachtelte Animation
Symbole können auch animiert werden,damit können Animatione mit
Dateien
Wir ein Element aus der Bibliothek verwendet, wir das Projekt nicht grösser
Bibliothek = Requisitensammlung
Symbole/Dateien werden zur Projekt abgelegt
Instanz= Kopie, welche auf die Szene kommt
gleiche Instanzen sehen gleich aus
Im name Symboltyp angeben: stern_mc (stern movieclip), _btn
Filmexplorer
zeigt was im Film passiert
Szenen
Film strukturieren unter > Fenster > andere Bedienfelder
Bildbezeichner
Kurser in Zeitleiste > Eigenschaften 'Name' AS-tauglich
wie Lesezeichnen --> Fahne zu einem Schlüsselbild
Texttypen
Zusätze
scrollbar --> geht nur mit dynamischem Text
7. Fenster > Komponenten > USerInterface > 'UIScrollbar' wählen
6. Feld > verkleinern von Untent
5. Menuleiste > Text > Bildlauf
4. Name vergeben (Instanz)
3. in Eigenschaften in Absatz = Mehrzeilig
2. Text hineinkopieren
1. Feld aufziehen
eingabe text
Formularfeld durch icon
dynamisch
Instanzname wichtig
Quelle (AS/DB, *.txt,)
Breite von Textfelder
Kursor setzten
Textfeld aufziehen
statisch --> geschützt im web
antialeising = lesbarkeit /kontrast
Mailadresse --> wie Link aber beginnen mit "mailto:" geschützt
Link auf Text über Optionen in Eigenschaften
Text bearbeitetbar
Text schreiben --> modifizieren> teilen = unterteilt in die nächst kleineren Teile
Text kann bearbeitetbar gemacht werden
Symbole
Typen
Grafik = keine Instanz (kein AS möglich im Symbol -> Abhängig von der Hauptzeitleiste
Schaltefläche (Abhängig von Zustände = Auf, Darüber, Gedrückt, Akti)v
Movie
Dokumenteigenschaften
Bildrate
Empfehlung auf 30bps --> erlaubt korrektur nach untern 24
Übersicht
Unter-Topic
Zeitleiste verschwindet bei Klick
Bühne
mit Zoom > an Fensteranpassen sehr handlich
verschiebbar mit gedrückter Leertaste
Wichtige Fenster
Protokell (über Fenster> Andere Bedienfelder)
Zeitleiste
Werkzeuge
Eigenschaften
Bibliothek
Animation
objektbasiert (CS4)
zeitleistenbasiert (klassisch)
beschleunigen
drehen
Bild zu Bild
Einzelbild-Animation
Animation immer im Griff
Schlüsselbild ist eine Zustandsveränderung
Pfad-Tweening
5. in Eigenschaften an Pfad-Ausrichten, um Flugzeugnase mit bewegen
4. Endsymbol an Führungslinie führen
3. Startsymbol mit Auswahlwerkzeug an Führungslinie führen
2. Zeichnungebene zu Führungsebene führen
1. Führungsebene (Hammer) bestimmen
ActionScript
AS erstellen mit F9
AS immer auf Schlüsselbild
immer mit einer neuen Ebene starten --> schreibweise //AS
Form-Tweening
keine Symbole notwendig (weil Symbole gegen aussen geschlossen sind)
Bewegungstween
3
2. Den Symbolen welche auf Bühne eingefügt werden einen Instanznamen geben --> Eigenschaften
1. Symbole einfügen (Darsteller definieren)
Folienpräsentationen
Dienste machen das für wenig Gel und händigen das *.fla aus
Lohnen sich nicht selbst zu erstellen