En el ámbito de la programación, los tipos de datos juegan un papel crucial tanto para los programadores como para las computadoras, ya que definen qué tipo de información se puede manejar y establecen restricciones específicas.
Es aquel que indica ya sea al ordenador o programador que tipo de dato se llevara a cabo; ayudando así a que este tenga ciertas restricciones en el desarrollo.
EJEMPLOS
NUMEROS ENTEROS: Int
LETRAS O CARACTERES: Char
NUMEROS REALES O FLOTANTES: Float o double
TIPOS DE DATOS (NUMERICOS)
DATOS FLOTANTES
Son un subconjunto finito de los números reales.
Float, Double
DATOS ENTEROS
Son un subconjunto finito de los números enteros.
Char, Bool, Short, Int, long
COMPONENTES
FUNCIONES DIFINIDAS
POR EL USUARO
las que el propio usuario declara, de igual manera que declara procedimientos.
VARIABLES GLOBALES
Se le denomina así a una variable fuera de cualquier función, se ubica en la memoria de datos del programa y estará siempre y cuando el programa se este ejecutando.
Tiene acceso a todas las funciones declaradas por el mismo; cuando el programa es creado esta también y se destruye al tiempo que el programa.
DIRECTIVOS
PREPROCESAMIENTO
(#define y #ifdef) Son utilizadas normalemente para que el programa realizado se pueda modificar y compilar en cualquier lugar de ejecución.
Las directivas de este ayudan a indicar procedimientos específicos
FUNCION MAIN
Cumple como procedimiento para el inicio de la ejecución del programa, esta función es imprescindible.