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par MARIA FERNANDA MEDINA LOPEZ Il y a 2 années

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INTERNET Y SU SERVICIOS FERNANDA

El comercio electrónico se basa en la necesidad de plataformas en línea que faciliten las transacciones entre empresas y consumidores. Internet, que comenzó como un proyecto militar llamado ARPANET en 1969, ha evolucionado para convertirse en una red global que permite el intercambio libre de información.

INTERNET Y SU SERVICIOS FERNANDA

Las redes sociales son medios de comunicación online que sirven para aumentar las relaciones entre los internautas y entre estos y las empresas. Las redes sociales facilitan la creación de grupos con intereses comunes y permite a los usuarios interactuar con el contenido publicado por otros.

Los beneficios y las tendencias de las “Redes Sociales”.

Alumna:Maria Fernanda Medina Lopez Maestro:Miguel Angel Sevilla Robles Materia:Tcnologias De La Informacion

El concepto de streaming se refiere a cualquier contenido de medios, ya sea en vivo o grabado, que se puede disfrutar en computadoras y aparatos móviles a través de Internet y en tiempo real. Los podcasts, webcasts, las películas, los programas de TV y los videos musicales son tipos comunes de contenido de streaming.

WhatsApp. Pocas sorpresas aquí, ya que a día de hoy se ha convertido en uno de nuestros medios de comunicación favoritos. Con respecto a los datos de 2017, el panorama ha cambiado poco, ya que pasa de ser usada por un 70% de los usuarios a un 74%. Facebook. La red social más utilizada del mundo tenía que tener su sitio en los móviles. Su popularidad ha aumentado ligeramente en los últimos años, pasando de un 36% a un 4 %. Instagram. Si Facebook es la red estrella, Instagram le está pisando los talones, ya que más de un tercio de los usuarios de apps móviles la usan (un 34%). Además, ha crecido mucho desde 2017, donde solo la empleaban un 15%. Twitter. Seguimos llenando el top con redes sociales, aunque es cierto que Twitter no puede competir con la popularidad de Facebook e Instagram. Aún así, la emplean un 14% de los usuarios, una cifra respetable y que además supone un ligero aumento desde 2017, cuando suponía un 12%. YouTube. El consumo de vídeo desde apps móviles es cada vez más popular, como demuestra la presencia de esta red en el top 10 y su crecimiento en los últimos años, en los que ha pasado de ser usada por un 10 % de los usuarios a un 14%.

“Streaming”

utilización de cinco aplicaciones móviles APP´S.

El principal requisito para establecer relaciones comerciales digitales es contar con una plataforma en línea para llevar a cabo los procesos de venta y compra. Por su naturaleza, el comercio electrónico requiere el acceso a la red de internet y un medio de interacción entre el cliente y el vendedor. -B2C – Comercio de empresa a consumidor -2. B2B – Comercio de empresa a empresa -C2B – Comercio de consumidor a empresa

Comercio electrónico

*Office Online: tiene a disposición de los usuarios, Word, Excel, PowerPoint, OneNote, y Outlook disponibles desde la web y completamente integrados con OneDrive para almacenar, editar, y compartir todos tus documentos en linea. *Pixlr: ha sido un referente para el que busca, editar una imagen en linea de forma sencilla. *Polarr: un editor súper completo para procesar tus fotografías usando el poder de la nube. Polarr es la única webapp de este tipo que "soporta el formato RAW" *Spotify:Con un catálogo de música tan enorme, es difícil que tengas que volver a descargar o instalar algo en tu PC nunca más para escuchar música. *Codepen:es una genial plataforma social al mismo tiempo que ofrece un **editor de HTML, CSS, y JavaScript directamente en tu navegador** con visualizaciones en tiempo real del código que escribes.

Contenido de cinco aplicaciones o páginas en Internet.

HTTP:El http (del inglés HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Hiper Textos) es el protocolo de transmisión de información de la World Wide Web, es decir, el código que se establece para que el computador solicitante y el que contiene la información solicitada puedan “hablar” un mismo idioma a la hora de transmitir información por la red. URL:URL significa Uniform Resource Locator y es la dirección única y específica que se asigna a cada uno de los recursos disponibles de la World Wide Web para que puedan ser localizados por el navegador y visitados por los usuarios. HTML:Es el código que se utiliza para estructurar y desplegar una página web y sus contenidos. Por ejemplo, sus contenidos podrían ser párrafos, una lista con viñetas, o imágenes y tablas de datos. DNS:Este sistema es básicamente la agenda telefónica de la Web que organiza e identifica dominios.

Conceptos de HTTP, URL, HTML y DNS.

Es un sistema interconectado de páginas web públicas accesibles a través de Internet. Sus actores fueron Tim Berners Lee y Robert Cailliau. Proyecto Memex:El Memex es un dispositivo que sirve para almacenar, libros, discos y cualquier otro dato así como para recuperar y accesar a esta misma información; se activa mecánicamente a una gran velocidad y con gran flexibilidad. Proyecto Xanadu:e creó para que los usuarios pudieran diseñar documentos que incluyeran de manera automática las fuentes del mismo. También podría mostrar a los usuarios las conexiones existentes entre páginas paralelas. Proceto Tim Berners-Lee:El británico Tim Berners-Lee desarrolló la World Wide Web para mejorar la comunicación entre los científicos del CERN, en Suiza, creando un servidor y un buscador que permitían acceder y compartir información desde ordenadores distintos. El proyecto supuso una revolución tecnológica que popularizó el uso de internet

Plataforma World Wide Web

Características y actualidades de los servicios de Internet fijo y móvil en el mercado.

las características de el internet con fibra óptica, como mayor ancho de banda y velocidades superiores a las demás tecnologías, se logran transmisiones de audio y vídeo en alta calidad, transferencia de datos en tiempo real, entre otros beneficios. En el sector económico, al poseer conexiones de fibra óptica, los Micro, Pequeños y Medianos Productores (Mipymes) optimizan los servicios que brindan y mejoran las condiciones de los mismos, gracias al acceso a Internet de Banda Ancha con altas velocidades, se potencializa la internalización de los servicios, promoviendo las exportaciones. Mayor velocidad de transmisión: Desde 20 Mbps hasta 1 GB. Mayor velocidad de subida. Proporciona velocidad simétrica. Mayor ancho de banda. El costo es desde $300 hasta los $500 (dependiendo de la compañia) 4G es la próxima generación de estándares de comunicación móvil. Los estándares IMT-Avanzados especifican que las redes 4G deben proporcionar velocidades de datos pico de al menos 100 megabit por segundo para las áreas de alta movilidad y 1 gigabit por segundo para las áreas de baja movilidad.

¿Que es el internet?

Linea del tiempo de el internet

Hace 40 años, mientras que los principales medios de comunicación eran el telégrafo y el teléfono, las computadoras eran grandes máquinas que realizaban cálculos y almacenaban información, por lo que su uso era simplemente científico o gubernamental. Transcurría el año 1957, la Guerra Fría enfrentaba a Estados Unidos y la Unión Soviatica, por causa del conflicto, EEUU tenía interés en encontrar una forma de proteger su información y comunicaciones en caso de un ataque nuclear soviético. Las innovaciones que intentaron solucionar este problema desembocaron en lo que hoy conocemos como Internet. La historia del Internet continua en 1966 cuando Roberts ingresó al ARPA y creó el plan ARPANET para desarrollar la primera red de conmutación de paquetes junto con Robert Kahn y Howard Frank. Aunque en 1968 el Laboratorio Nacional de Física del Reino Unido (NPL) ya había diseñado el primer prototipo de una red descentralizada basada en la conmutación de paquetes, no sería sino hasta 1969 cuando una computadora de la Universidad de California (UCLA) se conectara exitosamente con otra del Instituto de Investigación de Stanford (SRI). La conexión por nodos fue tan exitosa que meses después cuatro universidades estadounidenses ya estaban interconectadas. ¡ARPANET había nacido!

- Se define como una red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios. Pero sería un error considerar Internet únicamente como una red de computadoras. Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE. UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.

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