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par Angye Mayorga Il y a 2 années

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LA ANIMACIÓN DIGITAL.

El concepto de la persistencia retiniana, descubierto por Joseph Plateau, establece que una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo antes de desaparecer, lo que facilita la percepción del movimiento continuo.

LA ANIMACIÓN DIGITAL.

LA ANIMACIÓN DIGITAL.

CLASES DE ANIMACIÓN DIGITAL

CAPTURA DEL MOVIMIENTO: Mide la posición de cada elemento de la persona.
CINEMÁTICA INVERSA: Se le definen esqueletos con el fin de controlar objetos de animación. El movimiento de cada elemento se mide, o se define mediante distintas técnicas
ANIMACIÓN PROCEDURAL: Consiste en describir el movimiento de manera algorítmica mediante una serie de reglas que permiten controlar cómo se van a ir modificando los distintos parámetros a lo largo del tiempo.

TÉCNICAS DE ANIMACIÓN DIGITAL.

La animación digital ha ido mejorando con el tiempo hasta encontrar las mejores formas de conseguir un producto final increíble. Por esto, durante todo este tiempo han ido apareciendo formas diferentes de animar digitalmente.


Motion Graphics Consiste en crear la ilusión de movimiento usando imágenes, fotografías, títulos, colores y diseños; es la animación gráfica multimedia en movimiento.
Animación 2D La animación bidimensional o 2D se caracteriza por tener sus objetos y personajes creados en el espacio bidimensional. Significa que sólo tienen ancho y alto.
Animación 3D La animación en 3D es compleja, implica otros procesos como el diseño y modelado de la imagen. Lo que hace es deformar o mover los objetos en un modelo durante un tiempo, pero para ello, la secuencia debe ser diferente.
Rotoscopia El rotoscopio permite diseñar imágenes para películas de animación, tradicionalmente películas de dibujos animados, aunque puede usarse para efectos especiales. Cuando se usa en animación digital reemplaza fotogramas reales por dibujos «calcados» sobre cada fotograma
Stop Motion Esta técnica de animación consiste en fingir el movimiento de objetos que no se mueven mediante imágenes fijas sucesivas. Por lo general, también se le llama animación fotograma a fotograma, y se usa para animar cualquier objeto.

PRESENTADO POR:

ANGYE DANIELA MAYORGA RINCON

PROGRAMAS O HERRAMIENTAS PARA REALIZAR LA ANIMACION DIGITAL

Gracias al avance que tiene cada día la tecnología se puede contar con diversos tipos de programas o herramientas para realizar la animación digital.

VideoScribe.
Explee.
Animaker.
MakeWebVideo.
Go Animate.
PowToon.
Moovly.

HISTORIA DE LA ANIMACIÓN DIGITAL

Al paso de los años, conforme avanzaba la tecnologia, llegarón los computadores y al estos ir avanzando cada vez más, abrieron el paso a la animación digital.
Mickey Mouse, fue la primera animación con audio sincronizado en la historia. Luego fue lanzado un largometraje de blanca nieves donde inicia la ERA DORADA DE LA ANIMACION.
Después Christhiaan Huygens en 1659 crea un artefacto llamado la "LINTERNA MÁGICA", la cual permite ver una imágen después de otra a una velocidad constante para generar movimiento.
La animación es casi tan antigua como el ser humano, hace aproximadamente 35.000 años fue dibujado en las cuevas de Altamira un jabalí con 8 patas el cual, fue un intento de animación.

PRINCIPIO FISICO.

Joseph Plateau, definió el PRINCIPIO DE LA PERSISTENCIA DE LOS ESTIMULOS LUMINOSOS EN LA RETINA determinando que su duración es de una DÉCIMA DE SEGUNDO pero CAMBIA cuando el ojo esta adaptado a la oscuridad, entonces, es llamado EL PRINCIPIO DE PERSISTENCIA RETINIANA, que permite que una imagen permanezca en la retina humana una décima de segundo antes de desaparecer por completo. y además provoca que se perciban como imágenes en movimiento, sin detectar las transiciones de una imagen a otra.

El FENAQUISTICOPIO fue un juguete inventado por Plateau para demostrar la teoría de la PERSISTENCIA RETINIANA.



¿QUE ES LA ANIMACIÓN DIGITAL?

Básicamente la animación consiste en mostrar consecutivamente una secuencia de imágenes, y eso crea un efecto de movimiento. 

la animación digital es la que se realiza a través de un ordenador, la técnica utilizada para generar imágenes en movimiento, siendo la animación un proceso mediante el cual se otorga movimiento a objetos inanimados.