par Paulina Andrea Garcia Ramirez Il y a 4 années
834
Plus de détails
Estrategias educativas
son
Planeadas anticipadamente
con base
Necesidades y contexto
apoyadas
Técnicas
con
Metodologías
Aprendizaje basado en Experiencias
ejemplo
Aprendizaje basado en Problemas ABP
basadas en
Modelos
Herramientas y recursos TIC
Ventajas
Innovación
Ejemplo
Realidad virtual
emplea
Casco,guantes,trajes
aplica
Videojuegos educativos
Representación de la realidad
genera
Sensaciones
Estímulos
en
Espacio
Tiempo
Fácil acceso
Función
Procesan Almacenan Transmiten
Información digital
Entorno personal de aprendizaje PLE
Utilidad
Aprender personalmente
Red personal de aprendizaje PLN
Facebook Skype
Herramientas para modificar
Prezzi
PowToon
Blogger
Fuentes de información
YouTube
Bibliotecas
Aula interactiva de aprendizaje AIDA
Elementos
Computadora Proyector Pizarra digital.
Favorece
Estilos de aprendizaje
Ritmo de aprendizaje
Utiliza
Contenidos Interactivos
Entorno Virtual de aprendizaje EVA
es
Espacio aducativo en la web
Funciones
Disponibilidad de recursos
como
Documentos, blogs, enlaces etc.
Entregar trabajos, hacer encuestas, evaluar
E-BLENDER
Combina
Enseñanza presencial tecnológica
Habilidades
Desarrollar criterios
Buscar y encontrar información
Tomar decisiones
Necesita
Seleccionar los medios adecuados
usa
Ciberespacio
Modelo mixto
Objetos virtuales de aprendizaje OVA
Basados
Contenido digital en internet
Reusable
Autocontenible
Entidad digital
Granularidad
Ambientes virtuales de aprendizaje AVA
Regulado por
Medios de comunicación
Pueden ser
Asíncronos
Correo electrónico Foro de discusión Listas de distribución
Sincrónicos
Ejemplos
Teléfono Chat Video conferencias
Aprendizaje
Centrado
Estudiante
Constructor
Colaborativo
Autogestivo
Activo
Matacognición
Enseñanza
Profesor-Facilitador
Características
Conocimiento
Flexibilidad
Habilidades digitales