Utilizar estes Perguntas “O que preferes?” para crianças para os ajudar a descobrir mais coisas sobre si próprios e a divertirem-se ao mesmo tempo. Este modelo também pode ser utilizado como atividade de grupo. Antes de completarem o mapa, as crianças podem partilhar as suas respostas com os colegas. Outra forma de o fazer é escolher um colega para cada criança e fazerem as perguntas uns aos outros.
Alguns exemplos de perguntas deste modelo são:
Preferias ser capaz de respirar debaixo de água ou atravessar paredes?
Preferes ver televisão todo o dia ou jogar jogos todo o dia?
Prefere viver no campo ou numa grande cidade?
Prefere ler um livro ou ver um filme?
Preferes poder voar por um dia ou ser invisível por um dia?
Também pode acrescentar outras perguntas a este modelo antes de pedir às crianças que as preencham.
Terá de escolher entre duas opções.
Les cartes mentales vous aident à faire un brainstorming, à établir des relations entre les concepts, à organiser et à générer des idées.
Cependant, les modèles de cartes mentales offrent un moyen plus facile de commencer, car il s'agit de cadres qui contiennent des informations sur un sujet spécifique avec des instructions d'orientation. Par essence, les modèles de cartes mentales assurent la structure qui combine tous les éléments d'un sujet spécifique et servent de point de départ à votre carte mentale personnelle. Ils constituent une ressource qui offre une solution pratique pour créer une carte heuristique sur un sujet particulier, que ce soit dans le domaine des affaires ou de l'éducation.
Mindomo vous propose des modèles de cartes mentales intelligentes qui vous permettent de fonctionner et de penser sans effort.
Thèmes descriptifs
Sujets avec texte d'arrière-plan
Branche par défaut
Suppression des données du modèle
Vous pouvez choisir parmi une variété de modèles de cartes heuristiques provenant des comptes professionnels ou éducatifs de Mindomo, ou vous pouvez créer vos propres modèles de cartes heuristiques à partir de zéro. Toute carte heuristique peut être transformée en modèle de carte heuristique en ajoutant des notes d'orientation à l'un de ses sujets.