Diese Würfelspielvorlage ist für Kinder gedacht, die mit ihren Freunden spielen und gleichzeitig neue Dinge lernen wollen.
Das Würfelspiel kann von einem oder mehreren Spielern gespielt werden. Sie wählen mit einem Würfel, welche Aktivitäten sie durchführen müssen
Sie müssen sich den Namen eines Spiels, den Namen von zwei Büchern, den Namen von drei Filmen, den Namen von vier Pflanzen, den Namen von fünf Haustieren und sechs Wildtieren merken.
Wenn Sie eine 4 gewürfelt haben, müssen Sie die Namen von vier Pflanzen eingeben.
Wenn du eine 5 gewürfelt hast, musst du die Namen von fünf Haustieren eingeben.
Wenn du eine 6 gewürfelt hast, musst du den Namen von sechs wilden Tieren eintippen.
Wenn du eine 3 gewürfelt hast, musst du den Namen von drei Filmen eingeben.
Wenn du eine 2 gewürfelt hast, musst du die Namen von zwei Büchern eintippen.
Wenn Sie eine 1 gewürfelt haben, müssen Sie den Namen des Spiels eintippen.
Les cartes mentales vous aident à faire un brainstorming, à établir des relations entre les concepts, à organiser et à générer des idées.
Cependant, les modèles de cartes mentales offrent un moyen plus facile de commencer, car il s'agit de cadres qui contiennent des informations sur un sujet spécifique avec des instructions d'orientation. Par essence, les modèles de cartes mentales assurent la structure qui combine tous les éléments d'un sujet spécifique et servent de point de départ à votre carte mentale personnelle. Ils constituent une ressource qui offre une solution pratique pour créer une carte heuristique sur un sujet particulier, que ce soit dans le domaine des affaires ou de l'éducation.
Mindomo vous propose des modèles de cartes mentales intelligentes qui vous permettent de fonctionner et de penser sans effort.
Thèmes descriptifs
Sujets avec texte d'arrière-plan
Branche par défaut
Suppression des données du modèle
Vous pouvez choisir parmi une variété de modèles de cartes heuristiques provenant des comptes professionnels ou éducatifs de Mindomo, ou vous pouvez créer vos propres modèles de cartes heuristiques à partir de zéro. Toute carte heuristique peut être transformée en modèle de carte heuristique en ajoutant des notes d'orientation à l'un de ses sujets.