Векторная и растровая графика представляют два подхода к созданию и редактированию изображений, каждый из которых имеет свои особенности, достоинства и недостатки. Векторные изображения состоят из математических объектов и могут быть масштабированы без потери качества, что делает их идеальными для использования в различных форматах, таких как PDF и AI.
нужно постоянно следить за взаимоотношениями между объектами, так как они могут проникать друг в друга.
3D-графика дает меньше свободы своему автору, нежели 2D, так как во втором варианте можно искажать различные объекты, их реальные пропорции и перспективы, а вот в 3D-моделях сделать это будет сложно;
необходимо потратить много времени для создания одной модели, так как ее необходимо проработать со всех сторон;
компьютер, на котором создается 3D-графика должен иметь высокие параметры;
Применение виртуальной реальности.
Благодаря изображениям в таком формате, появилась возможность помещать человека в другую реально, полностью погружая его туда.
Создание диаграмм новых форм.
Мы получаем возможность добавлять новые переменные во время создания диаграмм, что делает ее более информативной.
Получаем новые возможность и перспективы.
3D-графика позволяет нам видеть реальные пропорции объектов даже в том случае, если они все имеют хаотичное расположение и находятся на разном расстоянии друг от друга.
Возможность вращать объект.
Отдельные зоны экрана или изображения в сложных объектах будут нести большую информативность.
STL.
.DGN
DXF
DWG
Основной элемент изображения-ПОЛИГОН
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Необходим большой объем памяти для хранения рисунка
При маштабировании и вращении картинок возникают искажения
Фотографии
Живопись
Adobe Photoshop
Corel Painter
GIMP
Paint.NET
Microsoft Paint
потеря качества изображения при операциях трансформирования.
большой размер, занимаемый файлами.
растровая графика используется сейчас практически везде — от маленьких иконок до плакатов.
можно воспроизвести любой рисунок — и условный, схематичный, и фотографического качества.
PNG
6YF
JPEG
PSD
Основной элемент изображения-ПИКСЕЛЬ
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
Для сохранения рисунка требуется небольшой объем памяти
Представление математических функций на графике
CorelDRAW
Adobe Flash
Adobe Illustrator
Xara Xtreme
MS Office
Inkscape
не каждый объект может быть изображен в векторном виде, например фотографии
чем больше число объектов, тем больше памяти и времени требуется на отображение и обработку векторного рисунка
векторные изображения на растровых устройствах выводятся с максимальным качеством, доступным на этом устройстве.
нет потери качества при операциях трансформирования объектов
Небольшой размер файла
WMF
SWF
PDF
3DS
CDR
AI
ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА
Размер файла
Небольшой размер
Качество редактирования изображения
Изображения могут быть легко преобразованы без потери качества
Аналоги
Кристалл
Снежинка
Программные продукты
JWildfire
FRAX
Amazing Seattle Fractals
Ultra Fractal
FractalNow
Недостатки
ограниченность материнских математических фигур
небольшой спектр создания объектов изображений
плохое распространение и поддержка различными системами
неосвоенность технологии
все вычисления делаются компьютером, чем сложнее изображение, тем больше загруженность ЦП и ОЗУ
Достоинства
незаменимость в построении сложных фигур, состоящих из однотипных элементов
бесконечная масштабируемость и увеличение сложности картинки
малый размер исполняемого файла при большом изображении