Kategóriák: Minden - inclusione - storytelling - motivazione - personalizzazione

a Anna Rita Vizzari 5 éve

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App Lab Quartu

Nell'ambito dei Laboratori del Seminario Erasmus+ di Quartu, vengono proposti diversi corsi che richiedono specifici strumenti e app. Uno dei laboratori, guidato da Elisabetta Buono, si concentra sugli strumenti virtuali e immersivi per favorire l'

App Lab Quartu

App (gratuite) e account richiesti per i Laboratori del Seminario Erasmus+ di Quartu

Lab 1E: “Realizzazione rapida di piattaforme IoT (Internet of Things) efficienti e ad alto livello di personalizzazione mediante interfacciamento con il framework Hathor” (di Antonello Zizi, IIS “Giua” di Cagliari).

I partecipanti dovranno essere in possesso del proprio notebook con i seguenti programmi già installati:
Visual Studio 2017 Community Edition (L'installazione potrebbe richiedere parecchio tempo. Il Prof. Zizi porterà gli arduino con relative schede interfaccia e server web).
Ide di programmazione per Arduino
FileZilla Client
Manuale operativo di Hathor - lo strumento di Internet of Things

Lab 1D: “Smart Storytelling A/R: dalle icone al testo e dal testo alle icone” (di Anna Rita Vizzari, USR Sardegna).

I Partecipanti dovranno portare un qualsiasi device connesso. Nel caso di smartphone o tablet, serve un'app (gratuita) fra le seguenti:
In alternativa, un collage maker

Per esempio Pic Stitch:

Canva.

Lab 1C: “eTwinning come ampliamento della didattica di tutti i giorni in chiave europea” (di Giampiero Piasotti, IC 3 di Quartu).

Consigliata iscrizione alla piattaforma
I partecipanti dovranno essere in possesso del proprio computer portatile dotato di connessione.

Lab 1B: “La classe virtuale, strumento per capovolgere la classe” (di Franco Carta, IC 1 di Sinnai).

Iscrizione alla piattaforma WeSchool
Iscrizione a We school

Video da guardare

Classe ad hoc

I partecipanti dovranno portare un tablet o un notebook

Lab 1A: “Tra virtuale e immersivo: strumenti per l’inclusione e la motivazione” (di Elisabetta Buono, IIS “Brotzu” di Quartu)

I Partecipanti dovranno essere in possesso del proprio notebook con programmi già installati:
Makehuman