a LUZ ALBANIA CRISPIN MONSALVE 2 éve
171
Még több ilyen
ESTOS ARTEFACTOS PUEDEN SER
VOLUMEN PARCIAL PROMEDI
Cuando los tejidos de diferente absorción ocupan el mismo voxel
La intensidad del píxel corresponde al promedio de las densidades de las estructuras del voxel
Este error se produce cuando el haz de rayos atraviesa estructuras heterogéneas y de alta densidad
FACTORES AMBIENTALES
La humedad o temperatura ambiente
Exceso de partículas de polvo dentro del ordenador
Causan errores en el algoritmo de reconstrucción
EFECTO DEL HAZ CÓNICO
Se origina en los equipos multicorte debido a la elevada conicidad del haz de rayos
A mayor número de detectores, mayor será el artificio
Los números de cortes por rotación se requiere una mayor colimación
ARTEFACTO ESCALONADO
Se produce en las imágenes multiplanares o 3D reformateadas
Aparece en las imágenes que necesitan una gran colimación
Los bordes de la estructura estudiada como líneas superpuestas
EFECTO EN CEBRA
Se genera por un excesivo grosor del corte
Se observa rayas escalonadas en reconstrucciones multiplanares y 3D en el plano sagital o coronal
Se origina una inhomogeneidad a lo largo del eje
ARTEFACTO VOLUMEN VIENTO
La fila de detectores pasa por el plano de interés, y la reconstrucción oscila entre las medidas
crea una imagen distorsionada con forma de anillos concéntricos
POR ENTRADA DE FLUJO
Se produce a nivel de las venas axilar o subclavia en las TC de tórax con contraste intravascular
corto intervalo entre la administración del contraste endovenoso y el comienzo de la adquisición de los datos
La distorsión de la imagen, con aumento de la densidad
MOVIMIENTOS DEL PACIENTE
POR: respiración, latidos cardíacos, temblor, excitación, nerviosismo, deglución, peristaltismo
ARTEFACTOS POR ALTERACIÓN DE LOS DETECTORES O ERROR DE LA ESTABILIDAD
Ocurren por una alteración en la calibración y balance de los detectores
El haz de rayos no está centrado sobre los detectores
cada anillo de datos es diferente, causando múltiples anillos concéntricos de intensidad variable
ENDURECIMIENTO DEL HAZ DE RAYOS
Se genera por la absorción preferencial de los fotones de baja energía del rayo en los tejidos
Efecto es más pronunciado en áreas de gran atenuación (como el hueso)
Se aprecian líneas o bandas espiculadas e intercaladas
CUERPOS EXTRAÑOS E IMPLEMENTOS MEDICOS DE ALTA DENSIDAD
Se originan por elementos o instrumentos quirúrgicos
algún metal, como
prótesis dentales, material de osteosíntesis, piercings, joyas, aparatos de vigilancia, cables, utensilios médicos, semillas de radioterapia, contrastes orales o endovenosos, y accesorios de ropa (botones, cierres, etc.
reconstruida se representan al mismo material
hay que comprobar que el agua sigue representada por TC-0
por encima 0 por debajo del valor medio se denomina ruido del sistema
Es el Angulo que existe en la imagen puede oscurecer y difuminar borde de las estructuras
Buena resolución evita, los artefactos y la borrosidad de la imagen inducidos por el movimiento
La escala de contrastes es el intervalo de densidades ópticas
se da entre la parte mas blanca a la mas negra en el sistema de imagenes
Se define como varia la densidad óptica
energía adsorbida mas o menos al tejido u órgano
Esta depende de el grosor del corte de las estructuras, que estén a través del rayo en el paciente
DENSIDAD
Del objeto
peso de la sustancia
por unidad de volumen
EL ESPESOR
Del Objeto
Trayecto que recorre la radiacion
para atravesarlo
NUMERO ANATOMICO
Corresponde al nemero
protones o electrones
conforman esa sustancia
los colores de la escala de grises se le asigna a los tejidos desacuerdo al numero en la escala de hounsfield
La imagen se obtiene por el numero de filas y columnas de pixeles que representan un pequeño bloque de tejido(voxel)
Esta adquisición tiene un rango de numero que va desde +1000 o - 1.000
Coeficiente lineal de atenuación
Se basa en diferencias de contraste voxel asigna un rango de color de la escala de grises al pixel
Que caracterizan la imagen en TC
Tiene 2 componentes
RESOLUCION CONTRASTE
Se expresa con un valor numérico
cuanto mayor es el numero mejor será, el detalle del objeto representado