Kategóriák: Minden - história - software - ferramentas - modelagem

a Wanice ramos fernandes 3 éve

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Desenho técnico

O desenho técnico é uma área que envolve o conhecimento de pontos, linhas, planos e elementos que formam figuras geométricas e sólidos como prismas, pirâmides, cilindros, esferas e cones.

Desenho técnico

Desenho técnico

16. Inventor lll - Montagem e desenho

Conhecendo as proncipais ferramentas para a montagem e desenho.

15. Inventor ll - part ( modelando)

Iniciando a criação do seu modelo 3D

14. Inventor l -Part (sketch)

Software lancado pela Autodesk para para desenvolvimentos de modelos 3D . Conhecendo !

13. AUTOCAD V - impressão, opções e recuperações.

Aprendendo a fazer os tipos de impressão e recuperações

12. AUTOCAD lV - blocos propiedades e utilidades.

Neste topco apredi a usar os blocos de notas e para fazer modificações, pois feita em um, fara em todos os desenhos que se reptem, alterando automaticamente.

11. AUTOCAD lll - Anotações, cotas, e layers

Neste modulo aprendi a colocar anotações no Autocad com comandos ja existentes.

10. AUTOCAD ll- Construções e Modificações

Analise das ferramentas usadas no autocad para a construção.

9. AUTOCAD l

O software autocad foi o pioneiro em desenho, mas nao parou por ai e continuou a evoluir na nessecidade dos clientes tendo varias versões de acordo com cada nessecidade .

8. Principais softwares utilizados

Os principais softwares são Autocard, Inventor, Solidworks, Catia, Creo Direct, Solid Edge, Revit, Avena E3D entre outros.

7. Cortes e detalhes

Os cotes servem para especificar aquilo que não ficou visível no desenho trasendo para fora oque estava escondido no desenho.

6. Cada linha e cota no seu lugar

As linhas e cotaz tem que ter a suas larguras e tipos projetados dentro da norma tecnica. A NBR e a ABNT normalizam estas especificações .

5. Projeção ortogonal e Diedros

Os objetos sao representados de maneira bem proxima a realidade , mas não e possível ver detalhes internos.

4. Perspectiva isométrica

Pespectiva e uma forma de representar em 2 duas dimensoes um objeto. As perspectivas podem ser em 3 tipos: Cônica, Cavaleira e isometrica sendo que esta podem ter varios diâmetros e ângulos formando varias formas.

3. Entendendo normas

A uma padronização para os desenhos seguindo normas para que os desenhos sejam da mesma forma e todos possam ler e interpretar os desenhos. ex ABNT, ASME, ASTM, DIN, ISO...

2. Formando conceitos

Conhecimento dos pontos, linhas, planos, conhecimento dos elementos que formam uma figura , um solido, figuras geometricas, prismas , piramides, cilindro , esfera, cone...

1. resumo da historia e termos

A historia comecou com o matemático Gaspard Monge no seculo XVlll. Os desenhos eram feitos em pranchetas ou mesas e precisava se de varios desenhistas. E com o tempo foram tendo suas atualizações.