a DIANA CATALINA GUEVARA CASTILLO 1 éve
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Rapidez media: es la media de todas las rapideces instantáneas y la calculamos dividiendo la distancia entre el tiempo.
Rapidez instantánea: la rapidez en un instante cualquiera.
Esta aceleración puede medirse cuando se conoce la aceleración media que se registra entre dos instantes muy breves
S: espacio final; So: espacio inicial; V: Velocidad; t: tiempo
x=x(t), y=y(t), z=z(t).
mgh = 1/2 mv2
El principio de la cantidad de movimiento se deduce como consecuencia directa de la segunda ley de Newton
Sea una partícula m, dotada de una velocidad v y situada en un punto P. El momento cinético3 respecto a un punto fijo O, HO 4, se define como el momento de la cantidad de movimiento respecto a dicho punto
Se denominan centrales a las fuerzas que pasan constantemente por un punto dado, «centro» de las fuerzas
Sea una partícula de masa m, que se mueve según una trayectoria Γ, bajo la acción de fuerzas con resultante F (recordemos que ésta incluye todas las fuerzas, activas y pasivas)
Planteamos la conservación de la energía al bajar una altura h. Para ello se tiene en cuenta la energía cinética correspondiente a una esfera rodando, sumando el término correspondiente
Cuaternión de orientación
describe las rotaciones es usando cuaterniones de rotación, también llamados versores. Son equivalentes a matrices de rotación y vectores de rotación.
Matriz de orientación
es el vector propio de una matriz de rotación (una matriz de rotación tiene un único valor propio real).
Ángulos de Euler
El primer intento de representar una orientación se atribuye a Leonhard Euler. Imaginó tres marcos de referencia que podían rotar uno alrededor del otro y se dio cuenta de que comenzando con un marco de referencia fijo y realizando tres rotaciones, podía obtener cualquier otro marco de referencia en el espacio.
Un cuerpo rigido es roda mas queal estar sometida a una fuerza externa, por medio de la asa forma puntos diferenciadas.
Apuntar el movimiento de un cuerpo, en esta rama existe una especialidad encargada del estudio de la mismo, estudiando la trayectoria en funcion del tiempo y dejando de la lado las fuerzas incluidas en los cuerpos.
CONFORMADO POR
LEYES DE NEWTON
TERCERA LEY
Si un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, este último ejerce sobre el primero una fuerza igual en módulo y de sentido contrario a la primera.
LEY REACCION Y ACCION
En la siguiente animación puedes cambiar la fuerza con la que empuja el coche y la masa que lleva el camión. Observa cómo varían las normales ejercidas entre el coche y el camión y la aceleración que adquieren: para distintos valores de la masa, el módulo de las normales cambia, pero los módulos son iguales entre sí puesto que constituyen un par acción - reacción.
SEGUNDA LEY
Se define fuerza F que actúa sobre un cuerpo como la variación instantánea de su momento lineal. Expresado matemáticamentec
FUERZA INTERACCIONAL
Cuando una partícula no está sometida a ninguna fuerza, se mueve con momento lineal constante Primera Ley.
PRIMERA LEY
Todo cuerpo que no está sometido a ninguna interacción (cuerpo libre o aislado) permenece en reposo o se traslada con velocidad constante.
LEY INERCIA
explica que para modificar el estado de movimiento de un cuerpo es necesario actuar sobre él. Definimos una nueva magnitud vectorial llamada momento lineal (o cantidad de movimiento) p de una partícula.
El trabajo y el calor
Presión, temperatura, entropía y entalpía El trabajo y el calor.
Cuando un sistema pasa por una serie de procesos y vuelve a su esta originen.
Es el cambio de un sistema de un estado a otro
Proceso equilibrio
Un sistema esta en equilibrio si no ocurren cambios en el estado del sistema sin la ayuda de un estímulo externo
Sistema cerrado
el sistema contiene la misma materia
Sistema abierto
Region del espacio dentro de una frontera especifica que la materia puede cruzar
Propiedades especifica
Si el valor de una propiedad extensiva se divide por la masa del sistema, la propiedad
Propiedad extensiva
Si el valor deuna propiedadde un sistemaes igual a lasuma de losvalores
El estudio de la cinemática te permite aplicarla a tu entorno ya que vuelo de un insecto, los juegos mecánicos de la feria, el futbolista que patea la pelota, el salir de tu casa y caminar a la escuela realizas y observas los diferentes tipos de movimiento, en este apartado solo se ve el Movimiento rectilíneo y formulas para que puedas calcular velocidades y aceleraciones.
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA): Posición: x = x0 + v0 · t + 1/2 a ·t2 Velocidad: v = v0 + a · t Aceleración: a = constante (diferente de cero)
Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU): Posición: x = x0 + v0 · t Velocidad: v = v0 → la velocidad es constante Aceleración: a = 0 → no existe aceleración
La velocidad que adquiere un cuerpo que está en movimiento se calcula a través de la fórmula: V=d/t.
Se refiere a la longitud que existe entre dos puntos. Su unidad básica es el metro.
Es la duración de un cambio. Se refiere a las observaciones conocidas de los movimientos solares. Su unidad es el segundo.
Se trata de la longitud de camino que recorre el cuerpo.Se trata de la longitud de camino que recorre el cuerpo.
Se trata del lugar por donde pasa una partícula cuando está en movimiento, la cual dependerá directamente del sistema de referencia en el cual o del punto de vista del observador quien describe el movimiento.
Movimiento rectilíneo uniforme
Movimiento parabólico
Movimiento rectilíneo uniforme variado
Movimiento armónico simple
Movimiento pendular
Movimiento circular uniforme
Movimiento sólido rígido
Movimiento circular
son aquellos cuya dirección señala un eje de rotación, es decir, que están ligados a un efecto de giro.
son los vectores cuyas rectas de acción están ubicadas en un mismo plano.
comparten una misma recta de acción.
aunque son de igual dirección y magnitud, tienen sentidos contrarios.
las líneas del vector son paralelas.
sus líneas de acción pasan por un mismo punto, formando un ángulo entre ellas.
aplicados a un determinado punto.
su punto de aplicación se puede deslizar en una recta, sin que se consideren vectores diferentes.
son los que tienen un mismo sentido, dirección y módulo, por lo que su punto de aplicación es libre o no está definido.
cuya longitud es la unidad, es decir, que su módulo es igual a uno.
que cambian
Cantidad de sustancia
masa
temperatura termodinámica
corriente eléctrica
Que permanecen
Longitud
Tiempo
Intensidad Luminosa