Kategóriák: Minden

a Anita Štimac 4 éve

504

FORMATI DATOTEKA

Proces digitalizace zvuku a videa zahrnuje několik kroků a technologií. Pro nahrávání zvuku na počítači je potřeba mikrofon, a výsledný soubor může být uložen v různých formátech jako M4A, WAV, WMA nebo MP3.

FORMATI DATOTEKA

FORMATI DATOTEKA

ZVUČNI(AUDIO)FORMAT DATOTEKA

SAŽIMANJE ZVUČNIH DATOTEKA-rabi se optimalan broj uzoraka koji omogućuju kvalitetnu reprodukciju zvuka
M4A-sažeti format zapisa sa gubicima
WMA-sažeti formatzapisa bez gubitka
MP3-najčešće korišteni format

prikladan za pohranjivanje na računalima i mobitelima

WAV-nesažeti format ,datoteke su velike
SNIMANJE ZVUKA NA RAČUNALU-potreban nam je samo mikrofon,zvuk možemp snimiti u obliku M4A datoteke,pohraniti i podijeliti na mreži
UZORKOVANJE-način na koji na računalu analogni zvučni val pretvaramo u digitalni oblik pri kojemu u pravilnim razmacima izdvajamo djeliće zvučnog vala i pretvaramo ih u binarni oblik
kvalitetu uzorkovanja određuje:

BROJ BITOVA-broj bitova kojima se opisuje uzorak

BRZINA-broj uzetih uzoraka u jedinici vremena

način na koji se zvukovi oko nas pretvaraju u binarne brojeve i zapisuju na spremniku digitalnog uređaja

VIDEO FORMAT DATOTEKA

KODEK-predstavlja hardverski uređaj ili sofverski modul koji obavlja sažimanje videozapisa
standardi za kodiranje:

MPEG4-omogućuje najveće sažimanje videozapisa

MPEG2-videozapis na DVD

MPEG1-pomalo zastaren,ali vrlo raširen

svrha sažimanja je da se stvori datoteka koja će zauzimati što manje prostora,a da se kvaliteta što manje razlikuje od orginala
najčešće se koristi H.264/AVC
BITRATE ILI BROJ BITOVA U SEKUNDI-količina informacija koje se obrađuje u jednoj sekundi
veličina videoteka ovisi o:
VREMENSKO TRAJANJE VIDEOZAPISA
RAZLUČIVOST
DIMENZIJE VIDEOZAPISA U PIKSELIMA
BROJ SNIMLJENIH SLIČICA U SEKUNDI
ačin na koji se pokreti,boje i oblici iz analognog svijeta oko nas pretvaraju u binarne brojeve i zapisuju na spremnik digitalnog uređaja

GRAFIČKI (SLIKOVNI)FORMAT DATOTEKA

PNG-koristi sažimanje bez gubitka podataka
NE podržava animaciju
može imati više od 4 milijarde boja
GIF-jedan od češćih zapisa za slike na mrežnim stranicama
sžimanje bez gubitka
podržava prozirnost i animaciju
TIFF-često korišten format kod grafičara izdavača
vrlo zahtjevan format
može imati 1 milijuna boja
JPEG(JPG)-najčešće korišten format
nedostatak mu je što svakim novm oblikovajem gubi kvalitetu
prikladan za pohranjivanje,razmjenu,mrežne stranice
BMP FORMAT(bitmapa)-nesažeti format,zauzima dosta mjesta
može imati 16 mlijuna boja(primjer:Paint.net)
NE podržava prozirnost i anmaciju
RAW FORMAT(sirov format)-orginalan izvorn format bez ikakve obrade i sažimanja(primjer:Photoscape X)
način na koji se boje i oblici iz analognog svijeta