La teoría del color explora cómo se representan y perciben los colores en diversas plataformas y dispositivos. En cuanto a los modelos de color, el RGB y el CMYK son los más utilizados.
Eva Heller en su libro Psicología del color, menciona lo siguiente: “Conocemos
muchos más sentimientos que colores. Por eso, cada color puede producir
muchos efectos distintos, a menudo contradictorios. Un mismo color actúa en
cada ocasión de manera diferente. El mismo rojo puede resultar erótico o brutal,
inoportuno o noble. Un mismo verde puede parecer saludable, venenoso, o
tranquilizante. Un amarillo, radiante o hiriente.
Fisiología de color
Los bastones y conos son indispensables mutuamente pues el ojo humano no es
capaz de percibir un color si la iluminación no es abundante pues con poca
iluminación registra el entorno en “blanco y negro”.
El cerebro es el encargado de crear la sensación del color realizando una
asignación de un color a cada longitud de onda visible (coloración).
En el fondo del ojo (retina) existen millones de células (papilitas) especializadas
en detectar distintas longitudes de onda procedentes de nuestro entorno.
Teoria del color
RGB vs CMYK
Todos los modelos de color sólo pueden mostrar una gama limitada (rango) de
colores en comparación con el visible real espectro de color. RGB tiene una
gama más amplia que CMYK.
CMYK
El modelo de color CMYK es un color sustractivo, modelo usado para imprimir. Las
impresoras imprimen con tinta CMYK.
RGB
El modelo de color RGB es un modelo de color aditivo, utilizado para todos los
medios que transmiten luz (monitores de computadora, teléfonos).
Modelos de color
La profundidad de color se refiere al número de bits necesarios para codificar y
guardar la información de color de cada píxel en una imagen.
Profundidad de color
El tamaño del archivo es una cifra, en bits o en bytes, que describe la cantidad
de memoria necesaria para almacenar la información de la imagen en un
soporte; el
tamaño del archivo dependerá de varios factores y, especialmente, de la
resolución (R), las dimensiones de la imagen (Largo x Ancho) y la profundidad de
color (P).
La resolución
del monitor es el número de pixeles por unidad de longitud en la pantalla.
Normalmente se mide en píxeles por pulgada (PPI). Si nos vamos a smartphones, encontramos unos PPI mucho mayores, ya que
tenemos unas resoluciones muy altas en unas pantallas muy pequeñas.
Las dimensiones de una imagen se expresan, como es habitual, en cm o mm. Para calcular el tamaño de una imagen en píxeles basta con multiplicar las
dimensiones lineales, en pulgadas por ejemplo, por la resolución en píxeles por
pulgada.
Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada,
fotografiada o impresa. Este valor se expresa en PPP (puntos por pulgada) o en
inglés DPI (dots per inch), éstas en un contexto de impresión. Cuanto mayor
sea el PPI, mayor será la densidad de píxeles y, por lo general, mayor será la
calidad de la imagen en la pantalla.
Topic flotante
. Es el acrónimo del inglés
picture element, 'elemento de imagen'. El píxel es la unidad mínima de visualización de una imagen digital. Si aplicamos el zoom sobre
ella observaremos que está formada por una parrilla de puntos o píxeles.
Las imágenes de mapa de bits están construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos,
llamados píxeles, es el tipo de imagen
utilizado para la fotografía y el cine.
Pixel
Las imágenes vectoriales están compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y
polígonos básicamente. Al estar compuestas por entidades geométricas simples, las imágenes vectoriales se pueden
cambiar de escala, para ampliarlas o reducirlas, sin que la imagen pierda calidad.
Son fotos electrónicas tomadas de una escena o escaneadas de documentos, fotografías, manuscritos, textos impresos e ilustraciones. que se almacenan en algún soporte físico enviados por un medio de transmisión electrónico