a Joselyn Dayana De la Torre Cedeño 6 éve
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Es un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores.
Área de la informática dedicada a la generación, diseño y presentación de imágenes visuales en una computadora.
Crea computadoras con la capacidad de procesar mayores cantidades de información y con más rapidez.
Servicios informáticos que ofrece de manera paga o gratuita a usuarios ubicados en cualquier parte del mundo y con conexión a Internet.
Ciencia que se encarga de entender las interacciones entre el ser humano y otros elementos de un sistema.
Hardware: es la parte física del computador, es decir todas las partes y componentes internos y externos que se pueden ver y tocar.
Software: es la parte lógica del computador, esto quiere decir todos los programas, aplicaciones, sistemas operativos, juegos,etc.
Ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
La pantalla es táctil.
Son menos potentes que los ordenadores de sobremesa.
Dispone de un monitor.
Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo.
Se puede sujetar con una sola mano.
Pantalla táctil.
Mayor autonomía que un ordenador portátil.
Su pantalla es menor.
Reducido peso esta entre 1 kg y 3 kg.
Carecen de gestión y mantenimiento.
Denominados servidores corporativos.
Son menos utilizados.
Alta potencia.
Múltiples discos duros.
Almacenamiento de memoria de mayor tamaño.
Se basa en una red local.
Carece de teclado.
Se interactua con la pantalla directamente.
Almacena gran cantidad de información.