+ Economico
+ più Capiente
- Alto consumo energia
- Grande e pesante
- Meno veloce
- Poco resistente
- costosa
- poco capiente (decine di GB)
- volatile
Volatile:
- Le informazioni vanno perse una volta che l'elaboratore non viene alimentato.
Floppy disk
Floppy disk:
+ accesso diretto (se ho 10 file il tempo di accesso è identico)
- poco capiente (1,44 MB)
- lento
Nastri
Nastri:
+ capiente (500 GB)
+ backup (copia dati, usabile per es. Per liberare l'hard disk)
+ abbastanza economica
- accesso non diretto ma sequenziale (devi riavvolgerlo)
Hard disk
Hard disk:
+ il tempo di accesso breve
+ accesso diretto
+ il disco fa 15000 di giri al secondo
+ capacità di 1 TB
- consuma energia elettrica (negativo x i portatili)
- fragile
quando si cancellano delle foto l’hardisk non le elimina definitivamente ma sono sovrascrivibili.
Sepsso usate con le Cache
Cache:
- Raccogliere velocemente i dati delle altre memorie (RAM)
- Trasferisce lentamente i dati sull'hard disk
Stato solido
chiavette usb, memory card, lettori MP3
- Costoso
- Meno capiente
+ Molto basso consumo energia
+ Piccolo e leggero
+ Molto veloce
+ Molto resistente
Ottiche
Mmorie ottiche:
- Registrano l’informazione binaria tramite “microfori” realizzati da un raggio laser su un supporto plastico (disco) di 12 cm di diametro.
- Possono essere in sola lettura (R) o in lettura e scrittura (RW).
- Il laser viene riflesso in due modi: legge 0 o 1.
BD
BD:
+ Capienza 100 GB (adatto per i film HD)
+ Accesso diretto
+ Robusto
-Difficile da registrare
DVD
DVD:
+ Capienza circa 5 GB (adatto per i film)
+ Accesso diretto
+ Robusto
-Difficile da registrare
CD
CD:
+ Capienza circa 800 MB (550 floppy disk)
+ Accesso diretto
+ Robusto
-Difficile da registrare
Magntiche
3) Memorie
Memorie:
- Memorizza le informazioni elaborate
di massa: ROM
(permanente)
ROM ( Read only memory):
- Le informazioni non vanno perse anche se l'elaboratore si spegne = Permanenti
- Grande capiente
centrali: RAM
Random access memory
+ veloce (nanosecondi)
+ piccola e leggera
+ consuma poca corrente
2) CPU
(central processing unit)
CPU ( central processing unit):
- Elabora i segnali e rende possibili i calcoli
CU
Control Unit:
- Preleva istruzioni/dati dalla memoria centrale
- Decodifica le istruzioni
- Le invia ad un'unità aritmetica e logica per poi comandarne l'esecuzione.
R1
Registri:
- Piccoli locazioni di memoria
- Contengono i dati su cui la CPU sta attualmente lavorando
- Facilitano l'accesso rapido ai dati.
ALU
Unità logico aritmetica:
- Svolge le operazioni aritmetiche
Linguaggio binario e architettura di un elaboratore
Sistema di numerazione binaria
Posizionale:
1_01_11_100
2 numeri:
- 1
- 0
Compongono tutte le immagini e lettere del mondo virtuale
( tabella ascii)
Tabella ascii:
- Tabella in cui i caratteri vengono rappresentati in sistema binario.
Processo:
1) Raccoglie
2) Elabora
3) Memorizza
4) esecuzione
4) output
Output:
Fornisce informazioni all'esterno
- Monitor
- Stampante
- Plotter
- Visore (VR)
- Casco multimediale
- Riproduttori acustici
- Altri
Monitor:
- risoluzione (circa 100 hz)
- frequenza di aggiornamento n.volt aggiornamento delle immagini +alto = + fluido
Stampate:
- Aghi: Prime stampanti che vengono composte da 9 aghi che pungono il foglio per stampare la lettera.
- - Lento
- - Rumoroso
- Laser a toner: Un laser colpisce il cilindro contentente polvere di inchiostro dopodichè si incolla nel punto dove il laser ha colpito per formare le immagini.
- +Costo basso.
- + Non fa rumore
- + è veloce.
- - Il costo di acquisto è alto
- Getto: Immagini stampati con le gocce dei colori primari.
- - più veloci
- - costo a pagina alto
- - meno silenziose
- + economiche (costano meno)
- 3D: disegna strati di plastica per formare degli oggetti, non sono comuni nella vita quottidiana.
1) Input
Input:
- Raccoglie le informazioni
-Tastiera (reale o virtuale)
-Mouse, Joystick
-Scanner
-Schermo touchscreen
-Tavoletta grafica
-Webcam
-Microfono
-Sensori
-Altri
Mouse divisi in:
- Trackball
- Touchpad
- Wire
- Wireless (senza filo)