Kategóriák: Minden - decisión - bucles - múltiples - repetición

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M.C. unidad 1.3 Andres Prado Velarde

Las estructuras de control de flujo son fundamentales en la programación para modificar el flujo de ejecución de los algoritmos. Estas estructuras se dividen principalmente en dos categorías:

M.C. unidad 1.3 Andres Prado Velarde

1.3.-Estructuras de control de flujo en algoritmos

Estas nos permiten modificar el control de flujo, lo cual ya deja de ser un flujo secuencial, la estructura se divide en dos

Repetición
Repiten una secuencia de instrucción un numero determinada veces llamados bucles, son 4:

desde/para (for)

ejecuta acciones del cuerpo del bucle un numero especifico de veces

Repetir(repeat)

se ejecuta hasta que se cumpla una condición que se comprueba al final del bucle

Hacer-mientras(do-while)

se ejecuta una y otra vez, siempre y cuando la condición sea verdadera

Mientras (While)

Es aquella que en el cuerpo del bucle, se repite mientras se cumple una determinada condición

Decisión
nos ayuda a poder tomar decisiones lógicas, esta evalúa la condición y función del resultado se toma una decisión u otra. son 3:

Múltiples (/case)

Tiene dos o mas condiciones posibles para una acción

Dobles (if/then/else)

Permite dos condiciones posibles dependiendo de la acción

Simples (if/then)

se ejecuta una determina acción cuando se cumple una determinada condicion