a estefania guzman 4 éve
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y se aplica de diferentes prácticas
Durante las pruebas
Pruebas de aceptación.
Detección y corrección de errores
Pruebas Unitarias
Prácticas que se llevan a cabo en esta metodología
Durante el desarrollo
Ritmo sostenible
Propiedad colectiva del código
Integración permanente
Programación en pares
Programación dirigida por las pruebas.
Uso de estándares
Cliente como parte del equipo
Durante el diseño
Metáforas
Recodificación
Soluciones “Spike”.
Durante la Planificación
Reuniones diarias de seguimiento
Plan de iteraciones
Plan de entregas.
Creación de historias de usuario
XP proclama 5 valores:
Respeto.
Coraje
Retroalimentación
Simplicidad
Comunicación.
para su implementación
Se de tener en cuenta:
Cantidad máxima de tareas por estado.
Edición del tiempo de desarrollo de las tareas
Tiene forma de tablero
Este esta dividido por estados
Cada tarea se desplaza a medida que vanza
Es muy visual
permite
visualizar el flujo de trabajo
Visualizar el ciclo de las etapas productivas
(Sprint Planning
Reunion diaria de 15 minutos con el Scrum Master
Que indaga al equipo Development Team
(Sprint Retrospective) que revisa el proyecto finalmente.
se obtiene el Sprint Backlog (lista de requisitos que se llevarán a cabo en el Sprint.
Subtopic
Equipo Scrum
Define tarjetas de usuario para usar en el tiempo establecido llamado Sprint.
Dueño del producto
construye requisitos prioritarios
Conjunto de putos de referencia de anclaje puntual
Asegura
Compromiso del participante con soluciones factibles y satisfactorias.
Enfoque cíclico para el crecimiento de un sistema
Implementación mientras disminuye el riesgo
Guiar la ingenieria con participantes múltiples.
Permite al cliente:
conocer y evaluar entregas realizadas
Consiste en:
Hacer entregas funcionales especificas.
Generar incrementos
Requisitos previos
Realizar cambios antes de construir la solución.
Validar funcionalidad
Levantamiento de requisitos
construcción del software
modelado
Despliegue
Planeación