Kategóriák: Minden - pruebas - implementación - visitantes - diseño

a Cristian Fiestas Vásquez 4 napja

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Proyecto de Sistema de Identificación Digital para Visitantes en Instituciones Educativas

El proyecto se centra en desarrollar un sistema digital para la identificación de visitantes en instituciones educativas, abarcando diversas fases y tareas. En la fase de planificación, se determina el software necesario, la base de datos, y las herramientas de diseño de interfaces, así como los recursos financieros, humanos y materiales físicos.

Proyecto de Sistema de Identificación Digital para Visitantes en Instituciones Educativas

Proyecto de Sistema de Identificación Digital para Visitantes en Instituciones Educativas

5.0. Cierre del Proyecto

5.0.5. Cierre del Proyecto o fase
5.0.4. Entrega formal del sistema.
5.0.3. Evaluación final del sistema.
5.0.2. Capacitación al personal y PP.FF. con el sistema.
5.0.1. Diseño de la documentación técnica del sistema.

4.0. Monitoreo y Control del Proyecto

4.0.2. Control de calidad del sistema.
4.0.2.2. Monitoreo del sistema.
4.0.2.1. Evaluación del sistema.
4.0.1. Pruebas de bugs o errores.
4.0.1.5. Pruebas de rendimiento.
4.0.1.4. Pruebas de usabilidad.
4.0.1.3. Pruebas de seguridad.
4.0.1.2. Pruebas de integración.
4.0.1.1. Pruebas Unitarias.

3.0. Ejecución del Proyecto

3.0.3. Implementación del Sistema.
3.0.3.3. Prueba de Implementación.
3.0.3.2. Integración del sistema con la Institución.
3.0.3.1. Desarrollo del software.
3.0.2. Simulación del sistema.
3.0.2.3. Análisis de desempeño del sistema.
3.0.2.2. Validación del sistema.
3.0.2.1. Pruebas con datos simulados.
3.0.1. Diseño del sistema.
3.0.1.4. Sistema de seguridad.
3.0.1.3. Modelado de datos.
3.0.1.2. Interfaces de usuario.
3.0.1.1. Arquitectura del sistema.

2.0. Planificación del Proyecto

2.0.3. Determinación de los requerimientos.
2.0.3.3. Requerimientos no funcionales.
2.0.3.2. Requerimientos funcionales.
2.0.3.1. Requerimientos técnicos.
2.0.2. Determinación de los programas.
2.0.2.4. Simulación de biometría.
2.0.2.3. Herramientas para diseño de interfaces.
2.0.2.2. Base de datos.
2.0.2.1. Software de desarrollo.
2.0.1. Determinación de los insumos.
2.0.1.3. Recursos financieros.
2.0.1.2. Recursos humanos.
2.0.1.1. Materiales físicos.

1.0. Inicio del Proyecto

1.0.2. Reunión del Equipo.
1.0.2.3. Determinar tiempos de trabajo.
1.0.2.2. Establecer canales de comunicación.
1.0.2.1. Definición de roles y responsabilidades.
1.0.1. Acta de Constitución del Proyecto.
1.0.1.3. Definición de los objetivos.
1.0.1.2. Ideas para posible solución del problema.
1.0.1.1. Identificación del problema.