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a Francisco Javier Bueno Vasquez 6 éve

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Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta

Las realidades virtual, aumentada y mixta son tecnologías emergentes que están transformando la manera en que interactuamos con el mundo digital y físico. La realidad mixta combina elementos reales y virtuales en un solo entorno, permitiendo al usuario una alta interacción con la realidad natural mientras está inmerso en una experiencia digital.

Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta

Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta

Realidad Aumentada

Empresa Representativa en el Desarrollo de la Tecnología. Google

En plena exploración expansiva.
Media Depende de la densidad digital que se agrega a la realidad.
Alta El mundo real es el entorno con el que se interactúa a partir de la información digital que se agrega en él.
Concepto. La Realidad Aumentada permite al usuario ver el mundo real, en el que se superponen o con el que se componen objetos virtuales.

Internet de las Cosas

Empresa Representativa en el Desarrollo de la Tecnología. Cisco

Boom comercial inmediato.
Baja El usuario se desenvuelve en un entorno real, aunque puede conectarse con los objetos en la nube.
Baja El usuario es consumidor de la información o desempeño que efectúan las cosas.
Concepto. Es un conjunto de objetos con sensores o chips que interactúan con el mundo real.

Realidad Mixta

Material Adicional

Empresa Representativa en el Desarrollo de la Tecnología. Microsoft

En plena revolución experimental.
Alta El mundo real es reemplazado por una experiencia sensorial inmersa en un mundo virtual.
Media El mundo real sirve de escenario donde se proyecta la realidad virtual en la que el usuario está inmerso a través de un dispositivo.
Concepto. Los entornos de Realidad Mixta son aquellos en los que “se presentan objetos del mundo real y objetos virtuales de forma conjunta en una única pantalla”.

Realidad Virtual

Investigacion
Investigación de los Dispositivo Emblemático.
Dato Curioso

Empresa Representativa en el Desarrollo de la Tecnología. Facebook

Fase de Desarrollo
En reajuste, tras la burbuja inicial.
Nivel de inmersión en una experiencia digital.
Alta Supone una inmersión completa en una realidad paralela completamente digitalizada.
Interacción del usuario con la realidad natural.
Baja El usuario se aísla de la realidad para sumergirse a través de un dispositivo en un universo sensorial completamente digital.
Concepto. Las tecnologías de Realidad Virtual sumergen al usuario dentro de un entorno completamente sintético, sin tener consciencia del mundo real que lo rodea.