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a Nicolás Baudín 5 éve

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TELE-INFORMÁTICA

Existen diversos modos de explotación en tele-informática, cada uno con características y necesidades específicas. El modo interactivo en tiempo real requiere respuestas inmediatas, mientras que el interactivo en tiempo diferido no se centra en la rapidez de la respuesta.

TELE-INFORMÁTICA

TELE-INFORMÁTICA

Satélites Artificiales

Tipos de órbitas de un satélite
Órbita terrestre alta

Es una órbita geocéntrica con una altitud totalmente superior a la de una órbita geosincrónica llegando a alcanzar los 200000 km

Órbita circular intermedia u órbita media terrestre

También llamada órbita media terrestre, se usa por satélites entre altitudes de órbita terrestre baja y órbita geosíncrona. Su principal uso es para sistemas de posicionamiento geográfico, pero la red de satélites O3b anunció su uso para acceso a Internet desde 2013

Órbita baja terrestre

es una órbita alrededor de la tierra entre la atmósfera y el cinturón de radiación de Van Allen, con un ángulo bajo de inclinación. Estos límites no están rígidamente definidos, pero están típicamente entre 200-2000 km sobre la superficie de la Tierra

Vida útil
La vida útil de un satélite ronda los 15 años, pero la misma depende de como trabaje, ya que los de órbita baja terrestre pueden durar entre 3 y 10 años
Partes de un satélite
Cámara de monitorización

Cámara que sigue los objetivos para construir imágenes más definida

Medidor de gases de efecto invernadero

Mide las emisiones de gases de efecto invernadero, como el dióxido de carbono, el metano, óxido nitroso y vapor de agua a partir de fuentes naturales es una parte clave del estudio mundial sobre el cambio climático

Medidor de nubes y aerosoles

Las partículas de aerosol varían en tamaño desde unos 10 nanómetros a unos 100 micrómetros. Esto mide su cantidad

Antenas

Las antenas utilizadas preferentemente en las comunicaciones vía satélites son las antenas parabólicas. Tienen forma de parábola y la particularidad de que las señales que inciden sobre su superficie se reflejan e inciden sobre el foco de la parábola, donde se encuentra el elemento receptor

Paneles Solares

Consiste de dos regiones idénticas extendidas simétricamente en las paredes norte y sur del satélite. Cada sección esta compuesta por tres paneles solares,los que convierten la energía solar en energía eléctrica

Tipos de Satélites
Estaciones espaciales (Estructuras de mayor tamaño y complejidad que los simples satélites, que permiten la vida en el espacio a los seres humanos y conducir allí experimentos científicos)
Satélites astronómicos (Sirven como telescopios en órbita para observar regiones del espacio exterior sin la intromisión de la atmósfera)
Satélites de reconocimiento (Llamados también satélites espía, se emplean con fines militares o de inteligencia )
Satélites de navegación (Necesarios para la geolocalización y el GPS)
Satélites meteorológicos (En observación constante del clima, de las condiciones atmosféricas y otros detalles importantes de cartografía sin fines militares)
Satélites de comunicación (Empleados en labores de telefonía, radio, televisión, etc)
Concepto
Un satélite artificial es un aparato puesto en órbita alrededor de la Tierra con fines científicos, militares o para las comunicaciones. El primer satélite artificial fue el "Sputnik 1" lanzado al espacio por la URSS

modelo OSI

7- Capa de Aplicaciones
Es la capa encargada de proporcionar la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente en la cual se transmiten los mensajes. Los protocolos de esta capa se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino
Protocolos

DNS (Domain Name System

SNMP (Simple Network Management Protocol)

Telnet

SSH (Secure Shell)

POP(Post Office Protocol)

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)

FTP (File Transfer Protocol)

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas

6- Capa de Presentación

El objetivo de esta capa es encargarse de la representación de la información, permitiendo que, aunque distintos equipos tengan distintas presentaciones internas de caracteres, números, sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible

homogeneizar los formatos de representación de los datos entre equipos de la red

Cifrar datos y comprimirlos

5- Capa de Sesión
La capa 5 es la capa que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estén transmitiendo datos de cualquier índole

Mantener checkpoints para que ante una interrupción de transmisión de cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el último checkpoint en vez de hacerlo desde el principio

Control de la concurrencia en que dos comunicaciones a la misma operación crítica no se efectúen al mismo tiempo

Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor

Establecer, gestionar y finalizar las conexiones entre usuarios finales

4- Capa de Transporte

La capa 4 es la encargada de efectuar el transporte de los datos de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando

Aislar las capas superiores de las distintas posibles implementaciones de tecnologías de red en las capas inferiores

Aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeñas partes (si es necesario) y pasarlos a la capa de red

3- Capa de Red

El propósito de la capa 3 es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan routers.

desencapsulamiento

enrutamiento

encapsulamiento

direccionamiento

Control de congestión de red

2- Capa de Enlace de Datos

La capa 2 ofrece a los usuarios de sus servicios un transporte extremo a extremo de los datos Este transporte se realiza mediante un protocolo o diálogo también extremo a extremo con la entidad homóloga de la capa de transporte

Controlar el flujo de datos

Distribuir ordenadamente las tramas

Notificación de errores

Acceso a la red

Topología de red

Direccionamiento físico

1- Capa Física

La capa 1 del modelo OSI es la encargada de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en el medio físico, características del medio, y la forma en que se transmite la información

Funciones

Codificación de la señal

Garantizar la conexión, aunque no su fiabilidad

Especificar cables, conectores, y componentes de interfaz con el medio de transmisión

Manejar las señales eléctricas/electromagnéticas

Transmitir el flujo de bits a través del medio

Definir las características funcionales de la interfaz

Definir las características materiales y eléctricas que se usarán en la transmisión de los datos por los medios físicos

Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación

Conexiones Físicas

Medios No Guiados

Láser

Microondas

Infrarrojos

Radio

Medios Guiados

Fibra óptica

Cable de Par Trenzado

Cable Coaxial

Multiplexación

Tipos de multiplexación
Multiplexación por división de longitud de onda
Multiplexación por división de código
Multiplexación por división de tiempo
Multiplexación por división de frecuencia
La multiplexación es la combinación de dos o más canales de información en un solo medio de transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor

Modulación

Tipos de modulación
Radio frecuencia

PSK

Modulación por Desviación de Fase

FSK

Modulación por Desviación de Frecuencia

ASK

Modulación en Amplitud, Apagado Encendido

Analógica

Discontinua (por pulsos)

PPM

Modulación por Posición de Pulso

PWM

Modulación por Anchura de Pulso

PAM

Modulación por Amplitud de Pulsos

Continua

PM

Modulación en fase

FM

Modulación en frecuencia

AM

Modulación en amplitud

La modulación engloba el conjunto de técnicas para transportar información sobre una onda portadora, típicamente una onda sinusoidal, Estas técnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicación lo que posibilita transmitir más información en forma simultánea, protegiéndola de posibles interferencias y ruidos, El objetivo de modular una señal, es tener un control sobre la misma. El control se hará sobre ciertos elementos característicos de una oscilación continua. Estos son modificados según la forma de onda de la señal que se desea transmitir

Conmutación

Modos de conmutación
Datagrama

Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás, por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de llegada a destino

Circuito virtual

Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores, por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino

Tipos de conmutación
Conmutación por paquetes

El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino

Conmutación de mensajes

Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento

Conmutación de circuito

Es aquella en la que los equipos de conmutación deben establecer un camino físico entre los medios de comunicación previo a la conexión entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la comunicación entre los usuarios, liberándose al terminar la comunicación

La conmutación es la conexión que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones

Redes y Transmisiónes

Circuito teleinformático básico
ED (Enlace de Datos)

Es el que genera y recibe la información pura y libre de errores. Se relaciona directamente con la velocidad real de transferencia de datos

CD (Circuito de Datos)

Es el camino formado por los ETCD, su función es entregar a los ETD las señales en la misma forma y con idéntica información en cada extremo. Se relaciona directamente con la velocidad de transmisión

LC (Línea de Comunicación)

Conjunto de medios de transmisión que permiten 2 o más equipos su constitución y características físicas dependerán la distancia

ETCD (Equipo Terminal de Circuito de Datos)

Son los responsables de la comunicación, tanto digital como analógica

CC (Control de Comunicación)

Son los dispositivos encargados del control y administración de los distintos de los distintos rutas para la transferencia de la información. Puede estar incluídos en el ETD, sobre todo en las arquitecturas pequeñas

ETD (Equipo de Terminal de Datos)

Son la fuente y el conector de la información

Transmisiones
Tipos de transmisiones

Remota

A mayor distancia y utiliza medios de comunicación y servicios pagos

Local o en planta

Normalmente utilizado para medios de comunicaciones propios, suelen ser áreas geográficas reducidas y generalmente emplean mayores velocidades de transmisión

Redes
Tipos de red

WAN (Wide Area Network)

Zona de cobertura mayor o amplia

MAN (Metropolitan area network)

Cubre una localidad o un predio de 10 cuadras

LAN (Local Area Network)

Red local de corto alcance

PAN (Personal Area Network)

Es la red mínima compuesta por al menos 2 dispositivos

Definición

Conexión entre distintos dispositivos que transmiten información

Modos de Explotación

Interactivo en tiempo diferido
En este caso no importa tanto el tiempo de respuesta
Interactivo en tiempo real
El proceso requiere una respuesta en tiempo real acorde a la necesidad, el usuario interviene en el proceso
Tiempo compartido
El uso de un determinado procesador se realiza simultáneamente por varios usuarios como si estuviera dedicado a cada uno de ellos, pero en general atienden durante pequeños espacios de tiempo o uno a la vez. Es transparente para el usuario
Por lote remoto
Igual que el anterior pero utilizando líneas de comunicación
Procesamiento por lote
Los datos se obtienen antes de procesar durante un período, luego se los ingresa todos juntos en forma ordenada y se asigna un tiempo de procesamiento
Fuera de línea
La información es retirada manualmente del circuito electrónico y nuevamente ingresa en otro sitio
En línea
Cuando los datos ingresados pasan de un lugar a otro en forma directa

Campos de Acción

Informática embarcada al producto final

Microprocesadores de uso específico

Involucra el diseño de circuitos para resolver una tarea específica

Informática de producción "CAM" (Computer Attended Manofacturing)

Robot de ensamblaje

Involucra laasistencia de la informática en la producción,tanto en las plantas de montaje como en la automatización de procesos

Informática de concepción "CAD" (Computer Attended Design)

Tinkercad

Abarcan los sistemas que facilitan el diseño, como por ejemplo planos técnicos, maquetas, piezas, circuitos, redes, ubicación de redes, sistemas

Informática de gestión
Ejemplo

Alexia

Descripción

Procesamientos electrónicos de datos que facilitan la administración en funcionamiento y el control de las empresas, agilizando el normal funcionamiento de las mismas dando calidad a la información