Kategóriák: Minden - movimiento - reflexión - trayectoria - refracción

a miguel fernández 3 éve

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TIPOS de MOVIMIENTOS

La refracción y la reflexión son fenómenos que ocurren cuando una onda cambia de medio o de dirección dentro del mismo medio. En la refracción, la velocidad de propagación de la onda cambia al pasar de un medio a otro, y se relaciona con los ángulos de incidencia y refracción mediante una ecuación específica.

TIPOS de MOVIMIENTOS

TIPOS DE MOVIMIENTO

Movimiento Ondulatorio

¿Qué es una onda?
Se trata de la propagación de una perturbación de alguna propiedad física del espacio.
¿Qué tipos hay?
según su duración

Tren de ondas

Pulso

según su geometría

Rayo

Frente de ondas

según su dirección

Circulares

Longitudinales

Transversales

según el medio

Electromagnéticas

Mecánicas o de presión

Magnitudes de las ondas
Vp

Velocidad de propagación

Vp=λ/T

A

Amplitud

máxima elongación

λ

longitud de onda

Distancia entre 2 puntos que están en el mismo estado de perturbación

λ=VPT

λ=2π/k

Periodo

Se trata del tiempo que emplea en propagarse una onda una distancia igual a la longitud de onda.

T= 1/f

Frecuencia

Es el número de veces que se repite el fenómeno en relación al tiempo.

f= w/2π

k

Número de onda

Relacionada con el ángulo

Ondas completas que hay en 2π metros

k= 2π/λ

Ecuación de una onda
y(x, t) = A · sen(ωt + kx + φ)
fase

Medida de la diferencia de tiempo entre dos ondas. siempre se mide en términos de ángulo(rad, grados)

Su valor oscila entre 0 y 2π o equivalente a un valor entre 0-2π que se simplifica

desfase

Desfase entre dos ondas es la diferencia entre sus dos fases.

delta φ=w(delta t)

delta φ=k(delta x)

Energía e Intensidad de una onda

Atenuación
Disminución de intensidad de cada punto de la onda, por motivos puramente geométricos y sin pérdida neta de energía, a medida que la amplitud es mayor.
Amortiguamiento
Una onda amortiguada es una onda cuya amplitud decrece con el tiempo.
Ecuaciones
A1/A2=r2/r1
I1/I2=r1^2/r2^2
I=P/Sn
P=E/t

Leyes de Snell - Refracción y Reflexión

Refracción
Una onda que se encuentra en un medio pasa otro en el que su velocidad de propagación es diferente.

La relación entre los anángulos viene dada por la siguiente ecuación.

ni sen ı̂ = nr · sen r′

Reflexión
Cambio de dirección de propagación de una onda dentro de un medio.

El ángulo de incidencia y el de reflexión son los mismos

El rayo incidente, la normal y el rayo refractado se encuentran en el mismo plano.

Principio de Huygens

El frente de ondas lo constituye la envolvente de los demás focos,
Propone que la propagación de la onda se lleva a cabo cuando un frente de ondas primario llega a las partículas del medio, convirtiéndose así este en foco .secundario

Mi breve opinión

Estudiando estos conceptos y realizando este mapa mental me he dado cuenta de que está bien tratar estos temas juntos y de manera progresiva, me explico, muchas veces estudiamos conceptos sueltos que no tienen que ver con otros temas, en cambio en este caso siento que un conocimiento es necesario para poder comprender el siguiente, y así sucesivamente. Por ello he intentado usar un tono azul y morado que va desde el más claro al más oscuro en los movimientos.

MOVIMIENTOS CIRCULARES

aceleración angular
@= dw/ dt
velocidad lineal
v= w R
velocidad angular
w= dØ / dt
Posición angular
s= R Ø
Ø = s/R
Su trayectoria es una circunferencia.
MAS
T

T=1/f

Periodo(T) es el tiempo que el fenómeno tarda en repetirse.

f

f=1/T

Frecuencia(f) es el número de veces que se repite el fenómeno en relación al tiempo.

w= 2π/T
w= 2π f
Amplitud(máxima elongación)= +- A
3 ecuaciones

aceleración

a= Aw2 sen(wt + Øo)

sustituyendo por x

a= -w2 x

velocidad

v= Aw cos(wt + Øo)

habiendo derivado la ecuación de posición.

v= +-w √A2 - X2

posición

x= Asen(wt+ Øo)

Un ejemplo sería un péndulo.
Se trata de un movimiento que se lleva a cabo de forma periódica de vaivén
MCUA
Movimiento circular con aceleración constante

@= cte

@= delta w / delta t
w(t)=w0 + @t
Ø(t)= Øo + w0t + @/2 t2
w(t)= w0 + @t
Una rueda que encuentra en reposo y empieza a acelerar de forma costante.
MCU
Móvil que describe una trayectoria circular con una velocidad angular constante

w= cte

w= delta Ø / delta t
aN= w2 R
Ø (t)=Øo + wt
T= 2PI/w
f= w/2PI
w= 2PI f
Este sería el caso de los caballos de un tiovivo

MRUA

v2 - v2o = 2a delta x
velocidad escalar
x(t)= x0 + v0t + a/2 t2
posición escalar
Trayectoria rectilínea y aceleración constante.
Sí que tiene que ser un movimiento rectilíneo.
El lanzamiento de un cohete espacial.

MUA

x(t)= x0 + v0t +a/2 t2
r(t)= r0 + v0t +a/2 t2
escalar
v(t)= v0 + at
vectorial
a = constante
a= delta v /delta t
No tiene por que ser un movimiento rectilíneo.
Un ascensor, ya que acelera de manera constante para subir o bajar y su velocidad no es constante.

MRU

r(t)= r0 + vt
x(t)= x0 + vt
depende de t.
Un coche que avanza 10m cada 2 segundos.,la velocidad es constante.
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