Videojuegos Mappe mentali - Galleria pubblica

Esplorate la nostra ampia raccolta pubblica di mappe mentali di videojuegos create dagli utenti di Mindomo di tutto il mondo. Qui potete trovare tutti i diagrammi pubblici relativi a videojuegos. È possibile visualizzare questi esempi per trarre ispirazione. Alcuni diagrammi danno anche il diritto di essere copiati e modificati. Questa flessibilità vi permette di utilizzare queste mappe mentali come modelli, risparmiando tempo e fornendovi un solido punto di partenza per il vostro lavoro. Potete contribuire a questa galleria con i vostri diagrammi, una volta resi pubblici, e potete essere fonte di ispirazione per altri utenti ed essere presentati qui.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

da Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

da thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

da Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

Ejemplos de proyectos según brief

da brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

Tecnologías 3 epocas

da Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

da TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

da Juan Sebastián Montoya

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

“Historia de Dragon Ball, el Super Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres

da Michel Alexandra Rativa

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

Características de Juegos Educativos

da Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

da zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.

da Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

da DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

da Paula Garcia

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

da Juan David Atehortua Ruiz

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

da DUVAN HERRAN

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

da Luisa Tamayo

Modelado 3D
James Antepara

Modelado 3D

da James Antepara

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

televisión y educación

da afernandez352@ikasle.ehu. a

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

da juan Sebastian Yaima

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

Avances tecnologicos en los video juegos

da Diego Hernando Mina Romero

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

Generaciones de videoconsolas

da Gustavo Andres Delgado Guzman

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

da Nancy Leyva

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

League of Legends

da josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa

da mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

da Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

El adolescente y su entorno

da IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

Sample Mind Map

da Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

Influencia de la Tecnologia en Niños

da Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

analisis del texto argumentativo

da MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

Twitch

da Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS

da FELIPE CONTRERAS VERGARA

dfs
MARIANA DIAZ

dfs

da MARIANA DIAZ

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

Ingenieria de sistemas

da HECTOR asda

Escote mata amistad
carolina merchan cruz

Escote mata amistad

da carolina merchan cruz

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?

da Lina Sepulveda

Brief
yo soy Anderson Tenorio

Brief

da yo soy Anderson Tenorio

HALO
ishyru erazo

HALO

da ishyru erazo

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS

da juan pablo garcia

Organigrama
Andres Jraissati

Organigrama

da Andres Jraissati

Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

Inteligencia Artificial en la modernidad

da Jose Arias

Mapa mental playstation
benjamin bastias

Mapa mental playstation

da benjamin bastias

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

Tecnologías disruptivas, tendencias y cómputo en nube.

da karewy torres

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

da Yolanda Sanchez Pineda

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

Impulsando valores y cultura ciudadana

da Enith Pacheco

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

ECONOMÍA NARANJA

da Nykool Calvachi

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

evolucion de objeto tecnologico

da benjamin aroca

Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

Animación 3D

da Roger Steven Osorio Cordoba

LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

LOS SIMPSONS

da Rocio Veloso Hug

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

Fotogrametría en los videojuegos

da Angelica Maria Gaona Angel

EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

EJEMPLOS DE PROYECTOS SEGUN EL BRIEF

da Fabiana Carabali

Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

Trip Hawkins

da Rui Franco del Alcazar

las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

las tics y su importancia en la lectura

da diego armando cardenas gordillo

Semiótica
Ingrith Bucheli

Semiótica

da Ingrith Bucheli

"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

"Los videojuegos en la escuela"

da Jaqueline Strucchi

Futurología
Carlos Sánchez

Futurología

da Carlos Sánchez

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

Tecnologia multimedia

da Jorge Luis Varillas Muñoz

La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

La adicción a los videojuegos

da JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE

da Victor Vera

ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

ROBLOX

da Manuel Santiago Buitrago Reyes

evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

evolucion de la playstation

da Martin Caceres Sarmiento

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA

da jose luis

Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

Controversia de los videojuegos

da Jesus Cuya

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

da nathallia silva zuluaga

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

da JENNIFER GUAYARA

La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

La adicción a los videojuegos

da Miguel Andres Forero Restrepo

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

da juan sebastian martinez martinez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

da Italo Garay Sifuentes

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

da SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

MI PROYECTO CON LA CARRERA

da Juan Pablo Mora Ramirez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

da Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

da Italo Garay Sifuentes

RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

RIESGOS EN LA RED

da Maria Camila Uribe

TIS
diana vargas

TIS

da diana vargas

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

Tecnologías Educativas

da Bárbara Caamaño

Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

Evolución de las consolas de videojuegos

da FARID PEREZ ASTORGA

Streaming Gaming
David Gelpud

Streaming Gaming

da David Gelpud

Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

Aplicaciones de la realidad virtual

da Isabel Duque

Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

Los videojuegos en la escuela

da Jaqueline Albarracin

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

da JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Androides.
kevin bermudez

Androides.

da kevin bermudez

NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

NVIDIA

da AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

juegos mindomo

da AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

Deportes virtuales

da Camilo Arenas Urrego

La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

La Realidad Aumentada

da Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

Evolucion del play station
Alexander Meneses

Evolucion del play station

da Alexander Meneses

PeliculaJobs
Daniel Gil

PeliculaJobs

da Daniel Gil

paiper200@gmail.com
vanessa beltran

paiper200@gmail.com

da vanessa beltran

Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

Tipos Proyectos Según BRIEF

da Karen Luna

Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

Pensamiento computacional

da guadalupe ramirez

Mapa Roblox
Karla Salinas

Mapa Roblox

da Karla Salinas

videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

videos juegos en linea

da franklin jeiser pinto caile

905
Diego Rodriguerz

905

da Diego Rodriguerz

La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

La generación Z

da Yulissa Anabel Gallegos Asanza

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

TECNOPLAY

da Oscar David Calambas Pechene

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

Quien soy?

da CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

yo:juan sebastian Escobar LUCIO
Juan Sebastián Escobar LUCIO

yo:juan sebastian Escobar LUCIO

da Juan Sebastián Escobar LUCIO

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

da Samuel Rodriguez

undefined (2)
Yeins Lopez

undefined (2)

da Yeins Lopez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA

da Renzo Chavez

entretenimiento
David Chuquiej

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da David Chuquiej