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da IKER SUSARTE ACEVEDO mancano 2 anni

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EDICIÓN DE IMAGENES

Las imágenes digitales pueden ser vectoriales o de mapa de bits. Las primeras se componen de objetos geométricos definidos matemáticamente, lo que permite ampliar su tamaño sin pérdida de calidad.

EDICIÓN DE IMAGENES

EDICIÓN DE IMAGENES

Imágenes vectoriales

Son imágenes digitales formadas por objetos geométricos independientes cada uno de ellos definidos por cálculos matemáticos. Lo bueno de ellas es que al ampliar su tamaño sin perder calidad.

Imágenes de mapas de bits

Son imágenes formadas por píxeles.

Los píxeles son un cuadrado pequeño que guarda información sobre el color, brillo ...

Programas de edición gráfica on-line

Webs que hacen la misma función y que ninguno requiere registrarse. También los podemos encontrar en el App Store y Google Play

Pho.to

Permite mejorar fotos con opciones limitadas.

FotoFlexer

Permite múltiples opciones de edición, filtros...

Muy sencillo de usar.

Fotor

Permite hacer portadas, collages...

PicMagicg

Permite aplicar efectos y filtros.

Befunky

Para crear y editar collages. Muy sencillo de usar.

Photoshop Express Editor

Permite trabajar por capas aunque solo admite imágenes en JPG, JPEG o JPE de hasta 16MB.

PicMonkey

Permite mejorar imágenes, crear collages, tarjetas, marcos...

Muy sencillo de usar.

Phixir

Permite aplicar múltiples efectos.

Pixlr

Tres variantes:

-Editor

-Express

-O-Matic

Programas de edición gráfica y visores
Picasa
XnView
Paint Shop Pro
Photoshop
PhotoScape
GIMP
Formatos de los archivos
PSD

Photoshop document

XCF

eXperimental Computing Facility

PNG

Portable Network Graphics

TIF(F)

Tagged Image File Format

JPG(E)

Joint Photographic Experts Group

GIF

Graphics Interchange Format

BMP

Bit Mapped Picture

Características
Resolución

Es el parámetro que indica con cuanto detalle observamos una imagen. Este número se indica habitualmente mediante píxeles por pulgada. A mayor resolución, mejor se verá pero también ocupará más espacio en el disco.


Para saber el tamaño máximo de impresión tenemos que dividir el ancho y el alto (en píxeles) por la resolución (en ppp).


Profundidad de color

Se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital. Cuanto mayor sea la profundidad de color más amplia será la paleta de colores.


1bit x píxel:2= 2 colores

2bit x píxel: 2^2= 4 colores

3bits x píxel: 2^4= 16 colores

4bits x píxel: 2^8= 256 colores

Modelos de color

Modelos matemáticos que permiten representar los colores de forma numérica, utilizando tres o cuatro valores de partida.

RGB

(Red, Green, Blue)


Cuanto más color de cada uno se agregue, más blanco será el resultado.

CMYK

(Cyan, Magenta, Yellow y Key)


Se utiliza en la impresión en colores

Dimensiones o tamaño

El tamaño viene definido por el producto de dos números enteros que corresponden al número de pixeles del ancho y el alto. Ejemplo: 1600x2000