Categorie: Tutti - projeto - ciclo - classificacao - linguagens

da Bruno Monteiro mancano 13 anni

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O modelo COCOMO é uma técnica de estimativa de esforço de desenvolvimento de software que utiliza diversos fatores e atributos para calcular o esforço necessário. Desenvolvido inicialmente por Barry Boehm em 1981, o modelo original, conhecido como COCOMO I, foi baseado na análise de 63 projetos escritos em linguagens de terceira geração e não considerava o ciclo de vida interativo.

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Referência

http://metricasdesoftware.com.br/index.php/br/metodologias/cocomo-iib
http://en.wikipedia.org/wiki/COCOMO

Cocomo II

projetos feitos em linguagem de 4° geração
trabalha com ciclo de vida interativo
Desenvolvido em 2000
mantido pela Universidade do Sul da California

Cocomo I

nao trabalha com ciclo de vida interativo
Desenvolvido em 1981 por Barry Boehm
Projetos escritos em linguagens de 3 geração
analise de 63 projetos

sistema operacional

>suporte

>cientifica

>controle

negocios

Cost Drivers

Cada atributo recebe uma classificacao
Multiplicacao de todos os multiplicadores é o fator de ajuste de esforço
cada classificação tem um multiplicador de esforço
Dividido em atributos
Atributos de hardware
atributos de projeto
Atributos do produto
atributos pessoais