カテゴリー 全て - программирование - интерфейс

によって Даниил Литвин 4年前.

306

ООП

Объектно-ориентированное программирование (ООП) основывается на нескольких ключевых концепциях, включая абстракцию, наследование и инкапсуляцию. Абстракция подразумевает отделение концепции от её конкретного экземпляра, что позволяет создавать более универсальные и гибкие структуры.

ООП

ООП

Сайфутдинов Даниил

Инкапсуляция

Инкапсуляция — свойство языка программирования, позволяющее пользователю не задумываться о сложности реализации используемого программного компонента, а взаимодействовать с ним посредством предоставляемого интерфейса, а также объединить и защитить жизненно важные для компонента данные.

Тем самым, мы сможем изменить значение ссылки на переменую price = 100, но сама переменная не измениться, и когда пройдет акция, значение останеться таким же.

Чтобы такого не произошло, создаются функции getPrice() и setPrice(), где мы будем использовать ссылку на переменную

Если мы изменим значение переменной price, в будущем мы можем столкнуться с ошибками в цене

В игре появилась акция, где на товары сделали скидку в 50% То есть, товар должен стоить 100 рублей

Товар стоит 200 рублей Программист ввел переменную price = 200

Наследование

Наследование — способность в объектно-ориентированном программировании построить новый класс на основе уже заданного. При этом функционал может как полностью совпадать, так и отличаться.

Класс Lexus Наследуем от Автомобиля Вес = 1,7 тонны Мест в салоне = 7

Я хочу сделать класс BMW Мы понимаем, что у него есть общие характеристики с классом АВТОМОБИЛЬ, поэтому мы сделаем его дочерним от этого класса Тем самым нам не придется вновь писать количество колес или мест в салоне, а вот переопределить вес и расположение можем Вес = 1,5 тонны Расположение руля = справа

Есть класс АВТОМОБИЛЬ В него мы запишем общие характеристики автомобиля Вес = 1 тонна Количество колес = 4 Мест в салоне = 5 Распололжение руля = слева

Абстракция

Не является основным принципом ООП Люди всё еще спорят об этом Абстракция — отделение концепции от ее экземпляра

Полиморфизм

Полиморфизм — реализация задач одной и той же идеи разными способами
ПРИМЕР

Мы просто сделаем возмонжность чтения и целочисленных данных и строковых getDay(1) = getDay(Один)

С помощью полиморфизма мы можем не переживать, если человек введен "Один" вместо ожидаемого "1"

Ожидается, что человек введет цифру от 1 до 31 getDay(23)

Мы сделали программу Календарь Создали функцию getDay()