GÉNESIS PAMELA PLUA GÓMEZ
TIPOS DE ORDENADORES
ALL IN ONE
- Dispone de un único elemento “monitor”, en el cual viene incorporado el procesador, disco duro, etc.
- Son menos potentes que los ordenadores de sobremesa debido a su limitado espacio.
- La pantalla es táctil, mas por comodidad se suele añadir teclado y ratón.
SMARTPHONE
- permiten la instalación de programas para incrementar sus posibilidades, como el procesamiento de datos y la conectividad o internet.
- Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero.
TABLET
- Dispositivo electrónico que no necesita estar conectado continuamente a la red eléctrica, para funcionar, es decir es totalmente móvil.
- Entre sus funciones esta la capacidad para navegar por Internet consultar correo electrónico, reproducir películas, oír música, ver fotos, jugar, también funciona como GPS, o para leer libros.
NETBOOK
Utilizan procesadores de bajo consumo, su pantalla es menor y, en general tienen una mayor autonomía que un ordenador portátil convencional.
PORTÁTIL (LAPTOP O NOTEBOOK)
Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 1kg y 3kg.
SOBREMESA O ESCRITORIO
Este tipo está diseñado para ser usado en una ubicación fija como si fuese un escritorio.
MAINFRAME
- Estamos hablando de grandes equipos que pueden ocupar espacios de gran tamaño, como puede ser, por ejemplo una habitación.
- Hoy en día, son menos utilizados y los que aún están en activo son denominados como servidores corporativos.
SERVIDOR
- Este dispositivo va a ofrecer servicios para que otros ordenadores funcionen correctamente, siempre basándose en una red local o en su defecto en Internet.
- Cuentan con un almacenamiento de memoria de mayor tamaño, múltiples discos duros y además ofrecen una alta potencia debido a sus avanzados procesadores.
PDA
Son ordenadores muy pequeños en los que se puede almacenar una gran cantidad de información a través del sistema de memoria flash.
TIPOS DE COMPUTACIÓN
Computación distribuida
Conocido como informática en malla
Empleo de una amplia red de computadoras interconectadas para la realización de tareas determinadas.
Computación gráfica
Área de la informática dedicada a la generación, diseño y presentación de imágenes visuales en una computadora, ya sean de naturaleza bidimensional o tridimensional
Computación cuántica
Su Objetivo es crear computadoras con la capacidad de procesar mayores cantidades de información y con más rapidez que las computadoras tradicionales.
Aplicación de las teorías de la física cuántica en la informática.
Computación en la nube
Servicios informáticos que ofrece, de manera paga o gratuita, a usuarios ubicados en cualquier parte del mundo y con conexión a internet, programas o aplicaciones de uso personal o empresarial.
Estos programas o aplicaciones pueden ser:
DropBox
Disco duro virtual, pero con mejoras puedes bajarte aplicaciones para Windows, Mac, android, iphone.
Spotify
Aplicación para bajar, guardar en la nube y escuchar la música que deseamos.
Evernote
La idea principal es guardar todo, ideas que te vienen, notas de voz, webs, imágenes, links, tareas, Y tiene soporte, para Mac, Windows, android, iphone, blackberry, con una aplicación muy interesante.
Conceptos Básicos de la computación
Ergonomía
Objetivos
Mejorar la eficiencia, seguridad y bienestar de los trabajadores, consumidores y usuarios.
Implementar medidas de control.
Mejorar la Seguridad y Salud del usuario en términos de calidad de vida.
Incrementar la productividad, desempeño, eficiencia y eficacia.
La ergonomía se propone que las personas y la tecnología funcionen en armonía.
Ciencia aplicada que se encarga de entender las interacciones entre el ser humano y otros elementos de un sistema.
Software
Soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desarrollar tareas inteligentes dirigiendo a los componentes físicos (hardware).
El termino (software) fue usado por: John W. Tukey en 1957.
Hardware
Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten cumplir.
Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
Almacenar datos y programas.
Ingresar datos y programas al computador.
Estructura física del computador, a sus partes tangibles
Ejemplo:
Circuitos disquetes
Pantalla
Teclado
Informática
Su finalidad es el tratamiento de la información, codificando los datos en ordenadores por medio de un sistema binario de bits
Técnica de procesado automático de datos, por medio de ordenadores y calculadoras.
Computación
la computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos.
Tienes su origen en el vocablo en latín computatio.