カテゴリー 全て

によって lide agirre 13年前.

320

IKT BERRIAK

Ada beberapa program yang dapat digunakan untuk tujuan pendidikan dan kreativitas. Salah satunya adalah Scratch, yang memungkinkan pengguna untuk merancang dan menciptakan berbagai permainan.

IKT BERRIAK

IKT BERRIAK

GLOGSTER

Kontu bat egin, programan sartu eta post new glog sakatu. Posterra egiteko lauki batean bideoak, irudiak...agertuko da eta nahi duzunaren arabera posterra egiten hasi. Amaitutakoan gorde eta jendeak ikkusteko htmla kopiatu eta Google sites orrialde berri batean itsatsi. Azkenik Google sitesen gorde.
Ikastetxe bateko arbel digitalean edo web batean (blog...) informazio zehatz bat konplementatzeko erabiltzen da.
Mural digital multimediak sortzeko aukerak ematen duen programa da.

GOOGLE SITE

Gmail kontu bat egin eta barruan egonda sites klikatu. Gero, orrialde berria egiteko ikonoa jo zure orrialdearen izena jarriz, sortu ikonoa jo orrialde berri bat sortuz, hau da, gaitegia eta horren barruan bideak, argazkiak, informazioa...jartzeko aukera izang da. Honetarako modificar página sakatu eta azkenik gorde.
Pertsonek modu erraz batean nahi duten infomazioa esekitzea bideak eta argazkiak jartzeko aukera izanik.
Webguneak sortzeko erabiltzen den herramienta da.

SCRACH

Programan aukera ezberdinak aurkituko ditugu pantaila naguzian. Bertako aukera ezberdinak erabiliz jokuan zer gertatuko den erabikoko dugu eta bariante desberdinak planteatu.
Modu interesgarri eta dibertigarri batean jolastuz baliabide didaktiko bezala erabiliz, haurrek kontzeptu eta gai desberdinak ikastea.
Joku ezberdinak planteatzeko eta asmatzeko balio duen programa.

DIPITY

Programan kontua sortu, create a timeline botoia sakatu bertan bakoitzaren timeline propioa diseinatzeko aukera izango duzu eta gorde egingo da. Ondoren, gertakari bat txertatuko da. Horretarako add an event klikatu eta hau eginda save sakatu gordetzeko. Gero, egindako timeline eta gertakariak ipintzeko embed klikatu, kodea kopiatu, google sitesen html jo pegatu kodea. Azkenik, google sites-en gode.
Informazioa kronologikoki antolatu daiteke eta informazio garrantzitsuena aukeratu irakaskuntza - ikaskuntza prozesu bat emanez.
Ikasle zein irakasleentzat errekurtso didaktiko interesgarria da.

PIXTON

Programan kontu bat egin eta crear comic jo. Gero, cómic rápido sakatu eta plantila bat aukeratuko da. Ondoren, pertsonaiak aukeratu eta komikia sortzen hastea da hurrengo pausua. Amaitzean, egindakoa gorde eta plublikar ikonoa klikatuko da htmla kopiatuz. Hau eta gero, Google sitesen html botoia jo bertan itsatsiz html. Azkenik gorde.
Helburua
Programak eskaintzen dituen marrazkiak erabiliz, hauei binetak egin eta bertan idatzi daiteke bakoitzaren kreatibitatea erakutsiz.
Komikiak sortzea ahalbideratzen duen programa da.

SCREENR

Programan dartu eta record sakatu. Jarraian pantailan laukizuzen bat agertuko da nahi duzuna bilatzeko interneten eta grabatzeko laukizuzena bertaraino eraman grabatzen hasteko aukera klikatuz. Grabatutakoa gorde, honi html botoiaz kopiatu eta Google sitesen pegatuko da. Azkenik gorde.
Gauzak edo momentu zehatzak grabatzeko eta gordetzeko aukera ematea da programaren helburua.
Screencastsak sortzeko aukera ematen digun herramienta baliotsua da.

VOKI

Adibideak
Nola erabiltzen da?
Ez da konturik behar, create sakatzearekin nahikoa da. Bertan zure pertsonai edo Avatarra sortu ahal izango da eta nahi den itxura jarri. Ahotsa eta zer esaten duen ere aukeratzea bakoitzaren esku egonda da. Ondoren puflish sakatu. Gero, Avatarrari izena jarri eta save sakatutu da, Azkenik htmla kopiatu eta Google siten orrialde berri bat eginda pegatuko dugu gordetzeko.
Helburuak
Gainontzeko pertsonek gure pertsonai digital pertsonifikatuarekin esaten edo adierazten ditugun gauzak entzun dezatela.
Zer da?
Pertsonai digital bat pertsonifikatzeko eta honek guk adierazitako gauzak esateko balio duen programa da.