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によって Brenda Velázquez 6年前.

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A fines de la década de 1960, el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría para asegurar las comunicaciones militares.

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URL

Es un identificador de recursos uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo.

DNS

Sistema de Nombres de Dominio y además de apuntar los dominios al servidor correspondiente, nos servirá para traducir la dirección real, que es una relación numérica denominada IP, en el nombre del dominio.

HTML

es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto

HTTP

Es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web.

Unidad 1 Actividad 5 INTERNET Y SUS SERVICIOS

APPS

UBER
YOUTUBE
NETFLIX
INSTAGRAM
FACEBOOK

COMERCIO ELECTRONICO

Representa el intercambio entre un país y otro, en términos de bienes y servicios. con el fin de que las naciones involucradas puedan cubrir sus necesidades de mercado tanto externas como internas.
MERCADO LIBRE
SEGUNDA MANO
EBAY

PAGINAS DE INTERNET

AULA FÁCIL
LINKEDIN
THE LONODONER
AMAZON
WIKIPEDIA

SERVICIOS DE INTERNET

MÓVIL
El internet de banda ancha móvil es el que no requiere de una conexión por cable, sino de un módem USB que se conecta al ordenador o un router que se conecta vía inalámbrica.

No hay tanta velocidady esta tiende a ir disminuyendo.

No hay costo de instalación.

Pagas por la cantidad que consumes.

FIJO
El internet de banda ancha es el tradicional. Se instala un módem o router (vía cable tierra) y se conecta al ordenador por cable o por conexión inalámbrica.

Alcanza velocidades más altas.

No hay límite de usuarios.

No existe cuota de tráfico.

Capacidad ilimitada.

REDES SOCIALES

DEFINICIÓN
Estas se refieren al conjunto de grupos, comunidades y organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales. Esto fue el resultado de la convergencia de los medios, la economía política de los mismos y el desarrollo de tecnologías, teniendo como objetivo la interacción de dos o más canales.
TENDENCIAS
El contenido de video en directo cobrará aún más protagonismo. Las marcas se apoyarán más que nunca en las apps de mensajería. El comercio electrónico a través de las redes sociales se convertirá en un gran canal de ventas. La realidad virtual se abrirá paso cada vez más y ofrecerá más experiencias de marketing.
BENEFICIOS
Comunicación Instantánea. Oportunidades laborales. Información y entretenimiento. Denuncia Social. Compartir conocimientos e información. Aumenta la visibilidad de la marca. Canal de difusión de los contenidos de la empresa.

STREAMING

Es la distribución digital de contenido multimedia a través de una red de computadoras, de manera que el usuario utiliza el producto a la vez que se descarga. La palabra retransmisión se refiere a una corriente continua que fluye sin interrupción, y habitualmente a la difusión de audio o vídeo.

WORLD WIDE WEB

Es un sistema de documentos de hipertexto vinculados accesibles por Internet. Usando un programa conocido como navegador Web se pueden ver páginas que pueden contener textos, imágenes, medios continuos como video o música y casi cualquier elementos multimedia de hoy en día.
TIM BERNERS LEE

Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Tim desarrolló las ideas que forman parte de la Web.

En 1988, mientras trabajaba en el Laboratorio Europeo de Física para el Estudio de las Partículas (CERN), Tim Berners-Lee propuso un proyecto global de hipertexto, que sería conocido como World Wide Web (www)

En 1994, Tim fundó el World Wide Web Consortium en el entonces Laboratorio para las Ciencias de la Computación, el cual pasó a ser el Laboratorio de Inteligencia Artificial y las Ciencias de la Computación en el 2003, en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Desde entonces, él ha fungido como el director del World Wide Web Consortium, una organización para la estandarización de la Web, que desarrolla tecnologías interoperables (especificaciones, guías, software, y herramientas) para llevar la Web a su total potencial.

XANADÚ

Ted Nelson, un sociólogo que había comprendido los grandes cambios que se venían por cuenta de las nuevas tecnologías electrónicas, comenzó a imaginar una serie de máquinas capaces de almacenar toda la información relevante de nuestra civilización.

MEMEX

Vannevar Bush fue un ingeniero sobresaliente. Reconocido inventor y profesor del MIT siempre tuvo gran interés por mecanizar y automatizar procesos con el fin de obtener una aceleración de los mismos.

Como producto de su intensa labor docente y de investigación, Bush se dio cuenta de que cada vez necesitaba más y más documentación y que la forma tradicional de acceder a ella y manejarla era lenta, tediosa y propensa a errores.

Como solución a este problema propuso el Memex: una máquina que podía encontrar información en libros, grabaciones y comunicaciones almacenadas en su interior mejorando considerablemente el tedioso proceso de búsqueda.

INTERNET

Se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría
Su objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.

Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron desarrollados a partir de 1973, también por el departamento de Defensa norteamericano.

Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.