カテゴリー 全て - plataformas - interactividad - comercio - audiovisual

によって Paola Gutierrez 3年前.

653

Uso de Plataformas Digitales

En la era digital actual, las plataformas tecnológicas han transformado significativamente la forma en que se realizan las transacciones comerciales. Las empresas cada vez más adoptan el uso de plataformas digitales debido a sus numerosas ventajas, tales como la interactividad, la personalización, la densidad de la información, y su alcance global.

Uso de Plataformas Digitales

DESVENTAJAS

Falta de interés por la innovación tecnológica

Falta de conocimiento sobre herramientas digitales

Falta de recursos

VENTAJAS

Llega a mayor número de estudiantes

Aprendizaje significativo

El alumno es el protagonista de su aprendizaje

Participación Lúdico

Facilitando el acceso de información
Desarrollo de habilidades y competencias

Comunicación entre profesor y alumno

Uso de Plataformas Digitales

QUE ES

Son espacios en Internet que permiten la ejecución de diversas aplicaciones o programas en un mismo lugar para satisfacer distintas necesidades, sean educativas o siciales.
Ayudan a los usuarios a resolver distintos tipos de problemas de manera automatizada, usando menos recursos.

PLATAFORMAS DIGITALES SOCIALES

Conocidas también como redes sociales, guardan información relacionadas con las interacciones sociales, donde los usuarios se conectan y mantienen relaciones con familiares, amigos o conocidos a través de Internet.
WhatsApp

+ de 1.500 millones de usuarios activos, basado en el intercambio de mensajes.

Youtube

+ 1.300 millones de usuarios, permite la divulgación masiva de videos.

Twitter

+ 330 millones de usuarios, pueden compartir su rutina y opiniones.

Instagram

+ 800 millones de usuarios, su enfoque en contenido visual, presenta grandes oportunidades tanto para empresas como para individuos.

LinkedIn

+ de 500 millones de usuarios, red entre profesionales y en ella muchos están en la búsqueda de posicionamiento profesional.

Facebook

+ 2 mil millones de usuarios, es la red social más grande del mundo

PLATAFORMAS DIGITALES DE CONTENIDO AUDIOVISUAL

Entre estas tenemos:
TUMBRL:plataforma que contiene microblogs sociales donde podrás publicar y compartir contenidos de forma fácil y sencilla.

Los seguidores recibirán notificaciones al instante, informando rápidamente de algún evento a tu círculo de personas.

Atractivo visual, destacando a través de foto, videos y animaciones las diferentes marcas.

*Facilidad de creación, ahorrando tiempo en investigaciones sobre bloggers.

FLICKR: es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías o vídeos en línea, a través de Internet.

*Usa grupos y controles de privacidad para compartir tus fotos y videos.

*Nivel de seguridad, para que los otros miembros sólo puedan ver las imágenes dentro de sus espacios especificados.

*Cualquier carga fotográfica se lograra ver públicamente y se guardaran en la sección de galería principal.

VIMEO: plataforma sin publicidad, donde se permite compartir y almacenar videos para que los usuarios comenten en la página de cada uno de ellos.

* Establecer opciones para decidir quién va a visualizar nuestros vídeos (con mayor o menor grado de privacidad)

* No se permite el alojamiento de vídeos comerciales, pornografía, videojuegos que no haya sido creado por el usuario/a

* Permite subir vídeos (con un máximo de 500 Mb cada semana).

YOUTUBE: plataforma digital diseñada para alojar videos que la audiencia pueda visualizar cuando lo requiera

Características

* Elige quién puede (o quién no puede) ver tu video con las opciones de privacidad.

* Suscripción a tu propio canal y comentarios a tus contenidos, obteniendo feedback de tus seguidores.

* Mantiene una logística de localización de cualquier vídeo por medio de las etiquetas, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos.

Su particularidad general es:
El usuario tiene la posibilidad de acceder a la proyección del contenido. Ya sea estas en vivo o grabado.

Que se pueden disfrutar en:

Computadoras y aparatos móviles a traves de internet y en tiempo real.

PLATAFORMAS DIGITALES EDUCATIVAS

Es un espacio para el aprendizaje, la información, la comunicación, y la participación de los miembros de la comunicad educativa, permite organizar contenidos y actividades, hacer seguimiento, resolver dudas, crear espacios de comunicación y evaluar el progreso de los estudiantes
CARACTERÍSTICAS

Acceso a contenido en la nube

Integración

Seguimiento del aprendizaje del estudiante con una evaluación automatizada

Aprendizaje colaborativo e interacción

Acceso rápido a la información

Diversidad de recursos

Seguridad

Plataformas más conocidas

Edmodo: es una red educativa que permite conectarse y comunicarse a docentes y estudiantes, se pueden compartir contenidos, textos, videos y tareasSubtopic

Genially: permite crear contenido visual interactivo de manera rápida y sencilla

Blackboard: es un software para la gestión del aprendizaje en línea, que tiene actualizaciones y soporte técnico

Google Classroom: se puede organizar y ejecutar un completo programa académico

Schoology: facilita el crear contenido académico y la evaluación del progreso de los estudiantes

Chamilo: sirve para la gestión del aprendizaje virtual, así como para clases semipresenciales y presenciales

Canvas: es una suite académica muy práctica, que facilita la interacción entrega docentes y estudiantes

Moodle: es la plataforma de aprendizaje más utilizada del mundo. Sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar espacios de aprendizaje.

CARACTERISTICAS

PLATAFORMAS DIGITALES TRANSACCIONALES O DE COMERCIO

En la actualidad la actividad comercial gira alrededor de la tecnología, de ahí que cada vez más empresas se vinculan al uso de diversas plataformas y se convierte en un medio más común de transacción.
Características;

Riqueza

Tecnología social

Personalización

Densidad de la información

Interactividad

Estándares universales

Alcance global

Ubicuidad

Plataforma

CubeCart

Wix

Shopify

OsCommerce

Magento

Prestashop

Tiendanube

WooCommerce