A lo largo de la historia, la robótica ha experimentado una evolución fascinante. Desde los primeros autómatas descritos en la antigüedad, pasando por el diseño del Caballero mecánico de Leonardo da Vinci en 1495, hasta los juguetes mecánicos Karakuri del siglo XIX en Japón, que podían servir té y disparar flechas.
Brazo manipulador programable universal, un producto de Unimation
Victor Scheinman
PUMA
1982
El robot completo (The Complete Robot en inglés). Una colección de cuentos de ciencia ficción de Isaac Asimov, escritos entre 1940 y 1976, previamente publicados en el libro Yo, robot y en otras antologías, volviendo a explicar las tres leyes de la robótica con más ahínco y complejidad moral. Incluso llega a plantear la muerte de un ser humano por la mano de un robot con las tres leyes programadas, por lo que decide incluir una cuarta ley "La ley 0 (cero)"
Robot Humanoide capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas
Honda Motor Co. Ltd
Siglo I a. C.y antes
Descripciones de más de 100 máquinas y autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, un órgano de viento, una máquina operada mediante una moneda, una máquina de vapor, en Neumática y Autómata de Herón de Alejandría
Ctesibio de Alejandría, Filón de Bizancio, Herón de Alexandria, y otros
Autómata
1495
Diseño de un robot humanoide
Leonardo da Vinc
Caballero mecánico
1956
Unimate
Primer robot comercial, de la compañía Unimation fundada por George Devol y Joseph Engelberger, basada en una patente de Devol6
George Devol
1948
Elsie y Elmer
Exhibición de un robot con comportamiento biológico simple5
William Grey Walter
1942
SPD-13 (apodado "Speedy")
La revista Astounding Science Fiction publica "Círculo Vicioso" (Runaround en inglés). Una historia de ciencia ficción donde se da a conocer las Tres leyes de la robótica
Isaac Asimov
1930s
Elektro
Se exhibe un robot humanoide en la Exposición Universal entre los años 1939 y 1940
Westinghouse Electric Corporation
1921
Rossum's Universal Robots
Aparece el primer autómata de ficción llamado "robot", aparece en R.U.R.
Karel Capek
1800s
Juguetes Karakuri
Juguetes mecánicos japoneses que sirven té, disparan flechas y pintan.
Hisashige Tanaka
1738
Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y excretar.