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by Mario Ramírez Miguel 3 years ago

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REDES DE COMPUTO

Los medios de transmisión de datos son esenciales para la comunicación en redes de computadoras. Entre ellos, se encuentra el cable coaxial, que utiliza un alambre de cobre duro en su núcleo rodeado por material aislante.

REDES DE COMPUTO

REDES DE COMPUTO

PROTOCOLOS DE RED

Parecería que para integrar un equipo a una red de ordenadores bastaría con interconectarlos entre sí con ayuda de un cable de LAN, pero los sistemas informáticos no tienen la capacidad de intercambiar paquetes de datos sin ayuda, y no pueden, por ello, establecer ninguna conexión de datos

MEDIOS FORMAS Y TIPOS DE TRANMISISON DE DATOS

Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satélites
Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas.
fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.

TIPOS DE REDES CLASIFICACION VENTAJAS DESVENTAJAS

Global Area Networks (GAN) o red de área global
es una red de comunicación virtual que utiliza la infraestructura de una red física para asociar sistemas informáticos de manera lógica
Wide Area Networks (WAN) o red de área amplia
Una red global como Internet recibe el nombre de Global Area Network (GAN), sin embargo no es la única red de ordenadores de esta índole.
Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana
Mientras que las redes Metropolitan Area Networks comunican puntos que se encuentran cerca unos de los otros en regiones rurales o en zonas de aglomeraciones urbanas, las Wide Area Networks (WAN) o redes de área amplia se extienden por zonas geográficas como países o continentes
Local Area Networks (LAN) o red de área local
La Metropolitan Area Network (MAN) o red de área metropolitana es una red de telecomunicaciones de banda ancha que comunica varias redes LAN en una zona geográficamente cercana
Personal Area Networks (PAN) o red de área personal
Para llevar a cabo un intercambio de datos, los terminales modernos como smartphones, tablets, ordenadores portátiles o equipos de escritorio permiten asociarse ad hoc a una red

SEÑALES ANALOGIGAS Y DIGITALES

DIGITALES
transmitida a través de una línea de comunicación, como puede ser un cable, es simplemente una sucesión de impulsos eléctricos, que pueden interpretarse únicamente como valores altos (1) o valores bajos (0).
ANALOGICAS
Es aquella que presenta una variación continua con el tiempo, que a una variación suficientemente significativa del tiempo le corresponderá una variación igualmente significativa del valor de la señal

COMPONENTES BASICOS DE UNA RED

MEDIO DE CONEXION
Mediante él se transmiten los datos y es el elemento encargado de la conexión física de los equipos, tanto los terminales entre sí como con el servidor o con otros dispositivos de la red
DISPOSITIVOS DE RED
Módem

es un dispositivo que permite a los ordenadores comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas gracias a la modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas

Pasarela o Gateway

se utiliza para interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación

Enrutador

es un dispositivo de interconexión de redes que actúa a nivel de los protocolos de red

Puente o Bridge

es un equipo que une dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel

Concentrador o hub

es un equipo que permite estructurar el cableado de las redes.

Tarjeta de red

es un dispositivo que conecta el ordenador u otro equipo con el medio físico.

TERMINAL
Es cada uno de los ordenadores conectado a la red. También recibe el nombre de nodo o estación de trabajo
SERVIDOR
Es el encargado de gestionar los recursos y la información compartida, puediendo ser un servidor físico o un software

TIPOS DE RESVIDORES

Servidores Proxy

se sitúan entre el programa del cliente (navegador) y un servidor externo (otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones

Servidores de correo

funcionan como una oficina postal de red para la administración y el almacenamiento de mensajes.

Servidores web

proveen de contenido estático a un navegador, cargan el archivo y lo sirven a través de la red al navegador del usuario.

Servidores de aplicación

similares a los servidores de archivos, pueden procesar información para proporcionar únicamente los datos que el usuario solicita.

Servidores de archivos

Se utilizan cuando se necesita administrar un gran número de documentos, ya que realizan un almacenamiento centralizado

Servidores de impresión

permiten el acceso a una o varias impresoras

TOPOLOGIAS DE ROJO

TIPOS
Topología jerárquica o de árbol

Se podría decir que esta topología es similar a la topología de red en estrella, aunque un poco más compleja, dado que en realidad estaría conformada por dos o más redes en estrellas pero que no están conectadas entre sí

Topología de red en estrella

todos los nodos tienen un punto de conexión en común, solo que en esta ocasión no se trata de un canal en común que los conecta a todos ellos

Topología de red de bus lineal

Conocido como topología de red línea, de bus, o una mezcla de ambas, este tipo de topología cuenta con un único canal al cual se conectan todos los nodos

Topología en anillo doble

nace a partir de la topología de red en anillo, y de hecho existe principalmente para solucionar una de las grandes desventajas que esta última presenta, aunque a su vez posee otros beneficios

Topología de red en anillo

Cada equipo estará conectado a otros dos, y de esa manera se forma una ruta que, como indica el nombre de la topología, tendrá una forma de anillo o de círculo

QUE ES
Para entender bien la topología de red es importante que primero conozcamos los términos que componen este concepto. Como ya decíamos al comienzo del artículo, las redes son, hablando a grandes rasgos, un grupo de dispositivos que está conectados entre sí.

REDES INALAMBRICAS

EJERCICIOS PRACTICOS
CARACTERISTICAS
Microondas terrestres

Estas se utilizan en antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros

Infrarrojos

Se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamenteo con una reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes

Microondas por satélite

Se hacen enlaces de dos o más estaciones terrestres que se les denomina estaciones base

ONDAS DE RADIO

Las ondas electromagnéticas (Combinación de campos eléctricos y magnéticos oscilantes, que se propagan a través del espacio trnasportando energía de un lugar a otro) son omnidireccionales, así que no son necesarias antenas parabólicas

CODIGOS DE COMUNICACION

TRAMA
conjunto de hilos que se entrelazan con los de la urdimbre para formar una tela La seda tiene una trama compacta, casi imperceptible
PAQUETE DE DATOS
Es una unidad fundamental de transporte de información en todas las redes de computadoras modernas
BANDA BASE
Es la señal de una sola transmisión en un canal, banda ancha significa que lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal
ANCHO DE BANDA
es la longitud, medida en hercios (Hz), de la extensión de frecuencias en la que se concentra la mayor potencia de la señal
GBPS
Gigabits por segundo es una medida de cuántos Gigabits (Gb) de datos pueden pasar por un sistema en un segundo
KBPS
es el número de impulsos elementales (1 o 0) transmitidos en cada segundo
MBPS
Es una unidad que se usa para cuantificar un caudal de datos equivalente a 1000 kb/s.
CODIGO ASCII
es una representación numérica de carácteres imprimibles y de control, que permite la comunicación y el almacenamiento de textos y otros datos alfanuméricos
CODIGO BINARIO
El código binario es el sistema de codificación usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1")

ELEMENTOS DE UN SISTEMA TELEINFORMATICO

TERMINALES
Podemos definir un terminal de forma genérica, como un dispositivo capaz de transmitir o recibir información a o desde una computadora

CLASIFICACION

Terminales de propósito específico

Son aquellos construidos para una determinada aplicación

Terminales de propósito general

on aquellos cuyas aplicaciones pueden ser diversas, sin que esté definido un solo particular del terminal

Terminales inteligentes

Son aquellos que poseen capacidad de procesamiento independiente

Terminales simples

Son aquellos sin capacidad de proceso independiente, es decir, son controlados desde el exterior

MULTIPLEXORES Y CONCENTRADORES
Las conexiones entre los terminales y el sistema central no pueden hacerse de forma individual por cuestiones generalmente de origen económico
EL ADAPTADOR TELEGRAFICO
Es el equipo encargado de adaptar la señal digital de un equipo informático a una línea telegráfica
EL MODEM
es el equipo encargado de adaptar la señal digital en un equipo informático a una línea telefónica

FUNCIONES

Corregir defectos de las líneas mediante circuitos compensadores

Detectar errores de transmisión

Convertir la señal analógica recibida en digital

Convertir una señal digital en analógica

UNIDAD DE CONTROL DE COMUNICACIONES
Es un dispositivo especializado en tareas de comunicaciones que a través de un procesador gestiona todas las tareas inherentes a los procesos de transmisión de datos
SISTEMA CENTRAL
Se denomina sistema central a la computadora que procesa la información más extensa en un sistema teleinformatico

EVOLUCION Y ANTECEDENTES DE LAS REDES DE COMPUTADORA

1969
es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA
1968
la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN ( Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP)
1967
La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.
1965
la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo
1957
Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency ( ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico