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door Maksim Rotmann 11 jaren geleden

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Castle Nightmare

Ein Abenteuerspiel dreht sich um eine Karte mit mehreren Inseln, wobei jede Insel verschiedene Level mit kleinen Endbossen bietet. Am Ende des Spiels steht ein mächtiger Endgegner. Die Hauptaufgabe besteht darin, Teile eines zerbrochenen Kristalls zu sammeln, der die Inseln beschützt und laut Legende einen Dämon in sich birgt.

Castle Nightmare

Castle Nightmare

Bevor es los gehen kann (erste programmstrukturen):

Erste Grafik Entwürfe, sowie fertige Charachter und Konzept Plnaung erforderlich!!

Story - Umsetzung

Die Map und gegener: -Die Karte besteht aus X Inseln -Jede Insel besitzt x Level (Städte, Gebiete, etc?) -..Und einen mehr oder weniger kleinen Endboss -Am ende ein starker endgegner
Mir fällt keine Überschrift ein: -Nach jeder Insel bekommt man einen Teil vom Kristall (Ohne Dämon ;) -nachdem der kristall wieder aufgebaut wurde, wird ein Weg gesucht in die Dömonen Welt zu gelangen, um den Kristall Dämon zu töten (Hab ich das richtig verstanden? Aber das muss ja dann andersrum sein, also tower defense gegen den Dämon?) --> Oder muss man sachen sammeln - wie stellen wir uns das vor?

Die Grafik / Prinzip / etc

Prinzip - Kampf / etc... Konzept.... -Besprechung später, erstmal Grundkonzept ausdenken... -verschiedene Monster typen / arten erfinden...
Sound -Siehe Oben, hauptsächlich FX, evtl. Titel, Hintergrund, Kampf, Story musik....
Grafiken: -Mini Comics werden benötigt (Bewegte Standbilder) -Level Maps bestehen zunächst aus evtl animierten Blöcken (je nach landschaft - wasser, erde, lava, sand.......) -HauptMap hat ein großes Bild als Hintergrund (-> nicht vergessen lea genau zu erklären was ich meine <- !) -Monster, Evtl Bewegbare objekte (schiff um zwischen inseln zu reisen??), animiert: mehrere bilder beschreiben eine bewegung... -Kampfanimationen - feuer, explosionen, evtl blut, ... -Evtl erweiter bar - zB Monster könnten andere Waffen annehmen .... oder Rüstungen... oder oder oder.... --> Fantasie den freien lauf lassen, bilder als einzelbilder speichern, in optimal erweiterbarer Auflösung abspeichern bzw zeichnen, möglichst erweiterbar beibehalten... <-- --> Cinema 4D könnte für animationen genutzt werden !!! <--

Story

Freund: -Leitperson (Ungewollt anführer der bösen?) -Wendet sich duch den Dämon gegen das Reich -Am Ende glüchtet er Zusammen mit dem Dämon
-> Oder wird mit Dömon zerstört?
-> Kommt am Ende wieder zu sich?
Kristall: -Beschützt die Inseln -Enthält laut Legende einen Dämon -Wird wegen "Mutprobe" zerstört, und lässt den Dämon frei -Wir im laufe des Spiels wieder aufgebaut