Videojuegos Mindmaps - Openbare galerij

Verken onze brede publieke collectie van videojuegos mindmaps gemaakt door Mindomo gebruikers over de hele wereld. Hier vind je alle publieke diagrammen gerelateerd aan videojuegos. Je kunt deze voorbeelden bekijken om inspiratie op te doen. Sommige diagrammen geven je ook het recht om ze te kopiëren en te bewerken. Dankzij deze flexibiliteit kun je deze mindmaps als sjablonen gebruiken, wat tijd bespaart en je een sterk startpunt voor je werk geeft. Je kunt bijdragen aan deze galerij met je eigen diagrammen zodra je ze openbaar maakt, en je kunt een bron van inspiratie zijn voor andere gebruikers en hier vermeld worden.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

door Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

door thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

door Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

Ejemplos de proyectos según brief

door brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

Tecnologías 3 epocas

door Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

door TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

“Historia de Dragon Ball, el Super Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres

door Michel Alexandra Rativa

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

door Juan Sebastián Montoya

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

Características de Juegos Educativos

door Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

door zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.

door Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

door DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

door Paula Garcia

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

door Juan David Atehortua Ruiz

Modelado 3D
James Antepara

Modelado 3D

door James Antepara

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

door Luisa Tamayo

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

door DUVAN HERRAN

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

televisión y educación

door afernandez352@ikasle.ehu. a

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

door juan Sebastian Yaima

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

Avances tecnologicos en los video juegos

door Diego Hernando Mina Romero

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

Generaciones de videoconsolas

door Gustavo Andres Delgado Guzman

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

door Nancy Leyva

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

League of Legends

door josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa

door mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

door Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

El adolescente y su entorno

door IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

Sample Mind Map

door Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

Influencia de la Tecnologia en Niños

door Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

analisis del texto argumentativo

door MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

Twitch

door Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS

door FELIPE CONTRERAS VERGARA

dfs
MARIANA DIAZ

dfs

door MARIANA DIAZ

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

Ingenieria de sistemas

door HECTOR asda

Escote mata amistad
carolina merchan cruz

Escote mata amistad

door carolina merchan cruz

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?

door Lina Sepulveda

Brief
yo soy Anderson Tenorio

Brief

door yo soy Anderson Tenorio

HALO
ishyru erazo

HALO

door ishyru erazo

Organigrama
Andres Jraissati

Organigrama

door Andres Jraissati

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS

door juan pablo garcia

Mapa mental playstation
benjamin bastias

Mapa mental playstation

door benjamin bastias

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

Tecnologías disruptivas, tendencias y cómputo en nube.

door karewy torres

Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

Inteligencia Artificial en la modernidad

door Jose Arias

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

Impulsando valores y cultura ciudadana

door Enith Pacheco

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

door Yolanda Sanchez Pineda

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

ECONOMÍA NARANJA

door Nykool Calvachi

Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

Animación 3D

door Roger Steven Osorio Cordoba

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

evolucion de objeto tecnologico

door benjamin aroca

LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

LOS SIMPSONS

door Rocio Veloso Hug

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

Fotogrametría en los videojuegos

door Angelica Maria Gaona Angel

EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

EJEMPLOS DE PROYECTOS SEGUN EL BRIEF

door Fabiana Carabali

Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

Trip Hawkins

door Rui Franco del Alcazar

Semiótica
Ingrith Bucheli

Semiótica

door Ingrith Bucheli

las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

las tics y su importancia en la lectura

door diego armando cardenas gordillo

"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

"Los videojuegos en la escuela"

door Jaqueline Strucchi

Futurología
Carlos Sánchez

Futurología

door Carlos Sánchez

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

Tecnologia multimedia

door Jorge Luis Varillas Muñoz

La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

La adicción a los videojuegos

door JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE

door Victor Vera

ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

ROBLOX

door Manuel Santiago Buitrago Reyes

evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

evolucion de la playstation

door Martin Caceres Sarmiento

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA

door jose luis

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

door nathallia silva zuluaga

Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

Controversia de los videojuegos

door Jesus Cuya

La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

La adicción a los videojuegos

door Miguel Andres Forero Restrepo

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

door JENNIFER GUAYARA

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

door juan sebastian martinez martinez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

door Italo Garay Sifuentes

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

door SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

MI PROYECTO CON LA CARRERA

door Juan Pablo Mora Ramirez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

door Italo Garay Sifuentes

TIS
diana vargas

TIS

door diana vargas

RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

RIESGOS EN LA RED

door Maria Camila Uribe

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

door Italo Garay Sifuentes

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

Tecnologías Educativas

door Bárbara Caamaño

Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

Evolución de las consolas de videojuegos

door FARID PEREZ ASTORGA

Streaming Gaming
David Gelpud

Streaming Gaming

door David Gelpud

Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

Aplicaciones de la realidad virtual

door Isabel Duque

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

door JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

Los videojuegos en la escuela

door Jaqueline Albarracin

Androides.
kevin bermudez

Androides.

door kevin bermudez

juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

juegos mindomo

door AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

NVIDIA

door AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

Deportes virtuales

door Camilo Arenas Urrego

Evolucion del play station
Alexander Meneses

Evolucion del play station

door Alexander Meneses

paiper200@gmail.com
vanessa beltran

paiper200@gmail.com

door vanessa beltran

La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

La Realidad Aumentada

door Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

Mapa Roblox
Karla Salinas

Mapa Roblox

door Karla Salinas

PeliculaJobs
Daniel Gil

PeliculaJobs

door Daniel Gil

Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

Tipos Proyectos Según BRIEF

door Karen Luna

Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

Pensamiento computacional

door guadalupe ramirez

videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

videos juegos en linea

door franklin jeiser pinto caile

La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

La generación Z

door Yulissa Anabel Gallegos Asanza

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

Quien soy?

door CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

905
Diego Rodriguerz

905

door Diego Rodriguerz

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA

door Renzo Chavez

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

TECNOPLAY

door Oscar David Calambas Pechene

yo:juan sebastian Escobar LUCIO
Juan Sebastián Escobar LUCIO

yo:juan sebastian Escobar LUCIO

door Juan Sebastián Escobar LUCIO

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

door Samuel Rodriguez

JUEGOS EN LÍNEA
maria luisa cuartas

JUEGOS EN LÍNEA

door maria luisa cuartas

undefined (2)
Yeins Lopez

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door Yeins Lopez